>"sinon on peut comparer pyrokinesys et ball Lightning
>comme carte de side face a aggro : y a pas photo"
>=> Je peux comprendre ton commentaire, mais, là ce choix
>n'implique que moi, j'accepte parfaitement que certaines
>personnes ne soient pas d'accord à ce sujet.
tu joues boule fulgu en side quand même : en CASUAL alors. moi aussi je joue future sight en casual (et plutot deux fois qu'une)
>Lorsqu'il y a Aggro contre Aggro, la vitesse peut être un
>facteur déterminant dans l'issu de la partie
c'est vrais UNIQUEMENT pour la 1.
la 2 et la 3 c'est une autre affaire.
contre taiga tu va te manger tellement de pyrokinsys que ton boule fulgurante tu as interet a la laisser en side.
contre fish tu as le choix entre fire/ice, sword, darkblast etc...
contre monoB, peste artificielle...
dans tous les cas il vaut mieux avoir pyrokinsys que boule fulgurante.
vu que ca coute 3, si on te la gere tu perd en tempo.
>le fait est que les créatures en Control, Ok il peut y en
>avoir, mais c'est quand même assez rare, donc c'est pas
>"toujours" sur une bestiole, ce qui me laisse un terrain
>dégagé pour éventuellement jouer Pyroblast.
heu, si tu as pas de cible a cramer, tu peux jouer les autres cartes en main, hein. dans les 3/4 premier tours, tu vides ta main (en gardant les blast) mais tu es FULL TAPED :p
ou alors tu joues pas un deck monter correctement (trop de blast, pas assez de menace).
>Concernant mes choix en side, à part Ball Ligtning, je ne
>fais mention de rien de particulier, il faut voire
>(Tormod's crypt ?, Perte et fracas ?,....)
dépend du metagame.
pour tes 2 propositions, je pense qu'on sera tous d'accord. mais bon, le R&R il est bien mais il n'entre pas du tout dans la curve (3 c'est cher :p) mais je le joue quand même. si tu passes ca contre stacks tu gagnes. sinon tu perds, donc t'en cas faire...
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