aussi bidon et pinpin soient-elles, donc je vais pas me priver :).
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
4 [TE] Wasteland
1 [AT] Strip Mine
6 [5E] Mountain (1)
4 [ON] Wooded Foothills
4 [ON] Bloodstained Mire
2 [U] Plateau
// Creatures
4 [CHK] Hearth Kami
3 [AL] Gorilla Shaman (2)
3 [ON] Dwarven Blastminer
3 [TO] Grim Lavamancer
4 [WL] Goblin Vandal
4 [TE] Mogg Fanatic
3 [RAV] Thundersong Trumpeter
// Spells
4 [DS] AEther Vial
3 [AL] Death Spark
4 [JU] Lava Dart
4 [WL] Phyrexian Furnace
// Sideboard
SB: 4 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 4 [U] Red Elemental Blast
SB: 4 [CHK] Kami of Ancient Law
SB: 3 [IA] Pyroblast
Les - du decks (commençont par le mauvais):
- hate deck
- hyper mou (rien à voir avec le sligh d'autrefois)
- pas de force of will
- trumpeter, mais j'ai rien trouvé de mieux pour ne pas mourir bêtement sur un tinker et pour pas faire trop mauvaise figure face à oath. Sa capacité ne coûte pas de
à activer, donc pas de pb sur une waste mal placée. Ah oui ça m'a parut mieux que sword passque ça passe par vial, et que 2/1 ça bourre.
- tout le monde s'attend à avoir à gérer des bêtes avec 1 en endurance.
Les + du decks :
- vial
- deck hyper redondant, tu me gère mon shamane je te pose un vandal, tu contre ma death spark tu te prends un fanatic ou une lava dart
- furnace (parce que péter les moxs et les lands c'est bien, mais qu'ils ne reviennent pas sur une will c'est mieux)
- ton adversaire peut prendre son drain et s'en rouler une avec.
- tu gère fish U, cool, sauf le meddling, le kami de la loi ancienne et ninja (si encore joué), eux ils ont deux en endurance, ce sont des thon! Enfin bref t'es obligé de les bloquer plutôt que de les blaster.
- Si t'aime jouer pète land et que t'a pas mal de temps devant toi.
Bon sinon, normalement, il ne doit pas y avoir de pb pour jouer les flashbacks et autres capacités mettant en jeu le cimetiere, ou la présence d'une quelconque montagne en jeu. Enfin le nain est là pour locker la partie. Quoique...
Gilbert, lol