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Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

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Ravnica
le 31/08/2005 21:15
Source : http://wizards.com/default.asp?x=magic/ravnica/home
Je fais des petites traduction, loin d'être parfaite mais pour aider les non-anglophones et les flemmards. ^^

Rien ne change jamais à Ravnica. Depuis des millénaires, les cités ont recouvert le plan tout entier. Souvent, elles sont sont rejointes en une vaste mégapole -- un patchwork de grands halls, de taudis décrépits, d'anciennes ruines, et des entassements de structures en pierre. De tous les centres municipaux du monde, un prédomine sur les autres : la cité de Ravnica, une métropole si vaste que son nom est devenu synonyme avec le Monde lui même. C'est là -- parmi des labyrinthes des rues et des flèches gothiques dominantes
-- que les guildes luttent pour la puissance et pour commander.
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Légende
La légion Boros
le 31/08/2005 21:40
La légion Boros


La légion croit en une loi nous dépassant -- une pour laquelle la droiture est le feu, et la justice est la lumière qui l'illumine. Conduits par l'ange Razia, les boros sont la plus formidable force militaire de Ravnica. S'opposer de front avec la légion serait scuicidaire
; ils sont les combattants les plus doués et les plus féroces du plan. Les Boros aiment l'action -- ils laissent l'analyse et les doutes aux autres. Peut-être est-ce pourquoi une partie de cette guilde, la ligue de Wojek, a été choisie pour faire respecter la loi de Ravnica. Leur croyance absolue dans la justice les rend rapides et efficace pour neutraliser les conflits.


Aussi connue comme : La légion

Chef de la guilde : Razia, un archange de feu. Elle est une création sans-âge de mana rouge et blanc qui sert d'idéal vivant à la guilde.

QG de la guilde: La maison-du-soleil, la fusion d'une forteresse, d'une caserne et d'un temple. Largement considéré comme imprenable, la Maison-du-Soleil sert de symbole de la puissance militaire et de base d'opération pour les Wojeks, la division des boros qui oeuvrent comme gardiens de la paix officiels à Ravnica.

Valeurs : Foi passionnée en la Loi. Aux yeux de leurs amis, ils ont une foi constante et une dévotion puissante. A ceux de leurs ennemis, ils sont de dangereux fanatiques, prêt à faire n'importe quoi pour leur croyance.

Structure: Complètement militaire. Les Boros voient Razia plus comme un prête-nom que comme l'actuel commandant en chef. Toujours est-il, que de nombreux généraux la vénèrent et suivraient le moindre ordre qu'elle leur donnerait. Chaque légionnaire Boros a un rôle à jouer dans un combat.

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Le Conclave de Selesnya
le 09/09/2005 18:24
Le Conclave de Selesnya

"Une fois que tu es des notres, tu devient notre égal. Jusqu'alors tu étais perdu." Ainsi parle Tolsimir, l'apôtre chevaucheur de loups, un agent du conclave de Selesnya. Mais ces mots auraient pu être dit par n'importe qui dans cette guilde. Selon le point de vue, le Conclave est soit un groupe altruiste, solidaire et spirituel, soit un culte de la nature laveur de cerveaux. Cette guilde maintient sa puissance par le recrutement, convainquant des étrangers à les rejoindre par des efforts incessant. Sa structure est presque entièrement décentralisée -- un grand conseil d'êtres qui partagent partiellement leur consicence, guide le conclave. Les Selesniens se sont installés dans le Vitu-Ghazi, l'ancien arbre qui se dresse au milieu du plus ancien et plus vaste quartier de Ravnica.


Aussi connue comme : Le Conclave

Chef de la guilde: Conduite commune par tous les membres, enfin c'est ce que prétends la guilde. Les dryades du conclave partagent une conscience qu'elles peuvent alternativement prêter à d'autres.


QG de la guilde: Vitu-Ghazi, qui fut jadis le plus grand arbre du Monde. Bien qu'il fut abbatu il y a des siecles, la magie des dryades et des elfes le maintient en vie. Son tronc loge les endroits les plus importants du Selesnya.


Valeurs: Les Selesniens cherchent toujours à agrandir les rangs de la guilde -- parfois littéralement. Le Conclave utilise de nombreux saprobiontes et élémentaux de plus grande taille pour travailler ou se défendre, et ses apotres font les éloges de la guilde à chaque important coin de rue.


Structure: Decentralisée, communautaire, collective. Dans le Conclave, idéalement, tous sont égaux, quelque soit leur fonctions.



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La Chambre Dimir
le 15/09/2005 0:00
La Chambre Dimir


La Chambre Dimir, l'Invisible, la dixième guilde -- une fiction, un conte raconté aux enfants pour les garder sur le bon chemin. Selon le folklore, le seigneur vampire Szadek a assisté à la signature du pacte des guildes en tant que dixième signataire secret dont présence et l'existence ont été cachées de la vue de tous. Au cours des millénaires, les histoires de fantôme au sujet des Dimirs se sont développées de plus en plus plus complexes, histoires d'anciens, conseillés animateurs de morts vivants , assassins phantasmatiques, et horreurs lisses et noires rampant dans le labyrinthe sans fin des égouts sous la ville. Si vous écoutiez les habitants de Ravnica, les plus soupçonneux et plus paranoïaques, vous pourriez en être venu à croire que les agents de la Chambre Dimir sont partout, servant d'yeux et d'oreilles à Szadeck.


Aussi connue comme : l'Invisible

Chef de Guilde : Szadek, un ancien vampire

QG de la guilde : le Manteau-de-crépuscule, un château caché à l'intérieur d'une chambre souterraine énorme. Seulement ses résidents et leurs subordonnés connaissent son emplacement.

Valeurs : La Chambre Dimir veut la commande totale de Ravnica. Une telle commande absolue exige l'invisibilité complète pour pour ne pas réveiller l'opposition. Par conséquent, Dimir travaille très dur pour s'assurer que les habitants de Ravnica ne croient pas que la guilde existe.


Structure : Cellules isolées. Chaque agent de Dimir fonctionne dans l'isolement presque complet. Souvent, l'employé dans la guilde a juste un contact, de sorte qu'aucun ne saches vraiment trop de choses sur les affaires qu'il traite. Les chefs des Dimir donnent leur ordres par des messagers psychiques ou d'autres moyens magiques pour préserver l'anonymat.

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Les Golgaris
le 21/09/2005 19:07
Les Golgaris


Les Golgaris croient qu'il est impossible de vivre pour de vrai tant que l'on est pas mort une fois. Pour eux, la mort donnes à la vie tout son sens, et de la mort vient une nouvelle vie. Avec sa vaste horde de morts-vivants servant à la fois d'armée et de main d'oeuvre, les Golgaris opèrent dans les sous-sols de Ravnica, prenant lentement place dans les zones abandonnées, comme un limon fétide. Cette guilde comprends de nombreuses factions, allant des abominations zombifiées faites de végétaux et de chair, aux elfes noirs de Ravnica, aussi connus comme les Devkarin. La direction de la Guilde a toujours été disputé entre différents membres.
Les Soeurs de la Morte-Pierre, un trio de gorgones, ont été les oracles de la guilde et ses régulateurs depuis un bon siècle, mais Savra, elfe noire, et shamane, a placé ses vues sur le trône Golgari. Et Savra a tendance à obtenir ce qu'elle désire.

Aussi connue comme : La Nuée

Chef de la Guilde : Contesté. Les Soeurs de la Morte-Pierre, un trio de gorgones qui prétendent posséder des pouvoirs d'oracles, dirigent actuellement la guilde. Mais, l'elfe noire et shamane, Savra, est devenue assez puissante pour les défier. Enfin, les rumeurs prétedent du nécromancien légendaire Svogthir, le fondateur de la guilde, n'aurait pas été complètement détruit.

QG de la guilde : Svogthos, la Tombe sans repos. Jadis une Cathédrale d'Orzhov, fleurie et dorée, la Tombe maintenant une strucure quasiment vivante. Certains prétedent qu'elle se déplace au fur et à mesure que les frontières du territoire Golgari bougent.

Valeurs : La Puissance à travers la Croissance. Les Golgaris se renforcent en incorporant les morts dans leurs rangs, et aussi par des incursions mineures et occasionnelles dans des nouveaux territoires.


Structure: Un organisme prédatorial, avec beaucoup de prédateurs dedans. Les sous-groupes de la Guilde (elfes noires, planto-zombies, et autres) luttent pour son contrôle.


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rectification
le 02/11/2005 21:53
"maison-du-soleil" -> Solcastel


"Tolsimir, l'apôtre chevaucheur de loups" -> le predicateur Tolsimir Sangdeloup

"Manteau-de-crépuscule" -> Manteaubrune, Maison des ombres


"Svogthos, la Tombe sans repos" -> Svogthos, le Tombeau agité

"Les Soeurs de la Morte-Pierre"-> Sœurs de la mort de pierre


La traduction officielle, est arrivée. Elle est pas d'accord avec moi.
OscarIV

anonyme1
le 17/12/2005 20:44
tu sors quand les histoires du guildpact
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oscariv
le 17/01/2006 19:18
Pas le temps ... tu les trouvera en anglais sur le minisite "Guildpact" accessible depuis wizards.com

J'ai enfin trouvé un résumé de la storyline Ravnica :
Savra a réanimé Svogthir, le fondateur de la guilde Golgari, ce qui lui a permis de vaincre deux des trois soeurs Gorgones Lydya et Lexya, et de soumettre la troisième Ludmilla. Cette dernière a été lancé à la tête d'une armée sur le Pavillon de la ligue de Wojeck. Grosse bataille, beaucoup de morts des 2 côtés, puis la gorgone et ses troupes se sont enfuis.
Avec l'aide de Szadeck, en faisant assassiner un Bayul de Selesnya, Savra s'est procuré une gemme qui pourrait lui permettre de se faire accepter parmi le conclave : les dryades du conclave partagent une conscience qu'elles peuvent alternativement prêter à d'autres. Savra utilisa aussi sa magie nécromantique pour infecter le Vitu-Ghazzi. Heureusement, Mat'Selesnya, le propre fondateur de la guilde Selesnya s'est reveillé de son long sommeil à l'interieur du Vitu-Ghazzi. Néanmoins, la guilde Selesnya a été bien affaiblie.
Szadeck a essayé d'utiliser Savra pour vaincre Mat'Selesnya, mais Savra est morte (je sais pas comment).
Ensemble, Mat'Selesnya, Jarad frère de Savra et maitre chasseur Golgari, Fonn un combattant de Selesnya et Agrus Kos un officier Wojeck ont finalement stoppé le Vampire Szadeck.

Enfin, tout ça n'est pas très précis, et je ne garanti pas l'exactitude non plus :/
Tacos
le 04/07/2006 3:17
Savra se fait tué par Rakdos lors de la grande bataille opposant les deux guildes manipulé par Niv mizzet.
lazare
périgueux, france
le 17/07/2006 11:24
tu ne pourrai pas essayer de faire ca pour les autres guildes stp....je trouve ca très interressant
Tacos
Ravnica, Niv mizzet C un vilain méchant pabo ;p
le 17/07/2006 13:42
La guerre des ghildes !

Présentation des ghildes :

Boros : Cette ghilde dirigée par Razia aime les combat loyale, qui attend qu’une chose qu’une guerre éclate pour lancé ses troupes dans la bataille.
Selesnya :Cette ghildes dirigées par le hierarche de loxodon veut à tout pris éviter la guerre, mais en cas de besoin il ne se feront pas écraser facilement.
Golgari :Cette ghilde dirigée par Savra na aucun allier car elle veut le pouvoir absolu, elle utilise les mort des autres gilde pour gagner une éventuelle guerre.
Dimir :Cette ghilde dirigé par Szadeck est tres mystérieuse, personne ne connaît ses intentions, ni sont pouvoir de destruction.
Izzet :Cette ghilde dirigé par Niv-mizzet est tres vicieuse, elle desire qu’une seule chose qu’une guerre éclatent pour ensuite prendre le pouvoir.
Gruul :Cette ghilde dirigé par Boborygmos a était écrasé par les Rakdos qui on maintenant le contrôle absolu sur eux.
Orshov :Cette ghilde dirigé par un Conseil fantôme attend une guerre pour achevé le plus faible.
Simic :Cette ghilde dont le maitre a était tué récement par les rakdos se sont rangé sous la tutelle de grand arbitre augustin.
Azorius :Cette ghilde dirigé par le grand arbitre augustin est pacifique, elle peut trouvé une solution a tout les problème, même a la guerre.
Rakdos :Cette ghilde dirigé par Rakdos na aucun honneur au combat, il achève leur blésser, leur façon barbare de se batre est connu dans le monde entier, deplus leur armé sont d’une taille incroyable grâce au soldat Gruul, dont Rakdos a pris le contôle.





Prologue :


Il y a une centaine d’année dans le royaume des 10 ghildes, une guerre sanglante éclata, cette guerre fit des millions de mort, les Gruul capitulaire devant Rakdos après la mort de Boborygmos, ainsi pour arrêté cette folie meurtrière le Grand arbitre augustin instaura le Pacte des ghildes, la guerre s’arrêta.
Tandis que dans l’ombre, Rakdos et savra attendit le moment opportun pour prendre le pouvoir. Niv-mizzet trouva dans ce traiter de paix une solution pour lui de relancé la guerre en s’arrangeant pour que sa ghildes survivent, mais le moment n’était pas encore venu.








Chapitre 1 :Les Izzets, ami ou ennemis ?

100 ans plus tard, Niv-mizzet se reffit une armé, mais lui même savait qu’il ne prendrai pas le pouvoir grâce a la force, car Niv-mizzet avait une peur immense des Rados surtout qu’il était renforcé par les gruul. C’est pour cela qu’il decida d’envoyer 4 ghildmage qui devait étre des embassadeur au ghildes Golgari, Rakdos, Boros et Azorius.

Le premier des ghildmage qui arriva fut celui envoyer voir Savra, il demanda une audience, l’audience lui fut accepté :
En arrivant dans la salle, il vut Savra, assis sur un trône fait d’os humain, puis autour de Savra deux sœur de la mort de pierre.
Savra dit :
-QUI OSE DERANGER SAVRA MAITRESSE INCOMTESTER DES GOLGARI !!!
Le ghildmage n°1 :
-Le grand Niv-mizzet, vous offre la chance de devenir sont allier, c’est un grand honneur pour des créature aussi imonde que vous !
Savra repondit :
-COMMENT AUSE TU ME REPONDRE AINSI INSECTE !!! POURQUOI NOUS LES GOLGARI DEVIENDRON NOUS VOS ALLIER ?
Le ghildmage n°1:
-Le grand Niv-mizzet, a reçu des information disant que Razia et le Grand arbitre augustin ce serait allier pour nous renversé !
Savra :
-MAIS EN FESANT SA IL BRISSERAIT LE PACTE DES GHILDES !
Le ghildmage n°1:
-Les pacte des gildes n’était qu’une diversion pour prendre le pouvoir.
Savra :
-SOITE LES GOLGARI SERONT DONC LES ALLIER DES IZZET !!!MAINTENANTPAR DES MON TERRITOIRE !!!
Puis le ghildmage repartit faire sont raport a sont maintre.
Savra :
-CES IZZETS SONT SI CUPIDES !!!!!AHAHAHAH !!!!!

Puis le second ghildmage arriva au clan Rakdos, le ghildmage fut rempli d’une immense peur en voyant toutes les créature Rakdos et Gruul le regardé fixement, en arrivant devant les 2 fantogre qui gardé l’entré de l’antre de Rakdos. Il demanda une audience avec Rakdos en affirment qu’il détenait des imformation capitales.
L’audiances lui fut accepté, il entra dans l’antre il y avait du magma, beaucoup de magma, puis il vu le grand Rakdos.
Rakdos dit :
-QUA TU A ME DIRE VERMINE !!!
Le ghildmage n°2:
-Le grand Niv-mizzet ma chargé de vous communiquer des information sur la guerre qui se prépare !!
Rakdos :
-VA S’Y PARLE ET TU REPARTIRA PEUT-ETRE EN VIE !!!
Le ghildmage n°2:
-Nous avons apris que les Azorius et les Boros était en ce moment de en train de s’allier est de préparé leur armé pour vous renversé !
Rakdos poussa un hurlement de colère qui fit trembler les parois de la grotte
Le ghildmage n°2:
-Le grand Niv-mizzet vous propose une alliance !
Rakdos :
-JE NAI AUCUNE M’EN BESOIN DE LUI !!!
-MES CREATURE PREPARE VOUS AU COMBAT NOUS DEVONS LES ATTEINDRE AVANT QU’IL S’ALLIE!!!
-NOUS ALLONS ECRASER LES BOROS ET ENSUITE LES AZORIUS MANGERONS LA POUSIERE !!!!
-MAIS AVANT FAITE CE QUE VOUS VOULEZ DE CETTE VERMINE !!!
Une trentaine de créature sauta sur le ghildmage, et on entendit plus jamais parlé de lui.

Le 3eme ghildmage arriva a la foteresse de la légion ou il devait rencontré Razia, aucun garde pour protéger l’entrer, le ghildmage arriva a Razia sans difficulté, Razia pouvez parfaitement se defendre tout seul car beaucoup l’estimer comme une divinité.
Razia dit :
-Bienvenue a toi serviteur de Niv-mizzet, que vient tu faire ici ?
Le ghildmage n°3 :
-Je vien vous prévenir que le clan Rakdos prévois de vous attaquer !
Razia :
-Mais pourquoi ferait t-il cela ? Il brisserait le pacte des ghildes !
Le ghildmage n°3 :
-Pour lui le pacte des gildes n’était qu’une diversion pour refaire sont armée !
Razia :
-Cela est tres embêtant !!Pour quand est prévu l’attaque ?
Le ghildmage n°3 :
-Nous l’ignorons pour le moment
Razia :
-Pourquoi Niv-mizzet nous livre t-il ses information ?
Le ghildmage n°3 :
-Niv-mizzet ne veut pas que les Rakdos nous extermine et vous propose une alliance !
Razia :
-Soite tu peut aller dire a Niv-mizzet que les Boros et les Selesnya seront leur allier !
Le ghildmage n°3 :
-Qu’aller vous faire ?
Razia :
-Nous allons rassembler nos troupe et écraser une bonne fois pour toutes les Rakdos !
Le ghildmage n°3 :
-je vous remercie !Aurevoir
Et le ghildmage repartit voir son maitre pour sont rapport, tandis que les Boros se préparer au combat !

Pendant ce temps, le 4eme ghildmage arriva au temple du Grand arbitre augustin, ou il était attendu. Le ghildmage arriva devant le Grand arbitre et dit :
-Bonjour Grand arbitre !
Grand arbitre :
-que vient tu faire ici ?
Le ghildmage n°4 :
-Le grand Niv-mizzet m’envoi pour vous demandé de prendre les Izzet sous votre tutelle.
Grand arbitre :
-Comment sa ?
Le ghildmage n°4 :Le grand Niv-mizzet voudrez faire passez les Izzet dans l’ordre des defenseur du pacte des ghildes !
Grand Arbitre :
-Si ton maitre veut cela, il devra m’obeir quoi qu’il advienne !
Le ghildmage n°4 :
-Mon maitre en ai bien conscient !
Grand arbitre :
-Soite les Izzets sont donc menbre du clan des protecteur du pacte des gildes !Maintenant va prévenir ton maitre !
Le ghildmage n°4 :
-Je vous en remercie Aurevoir !
Grand arbitre :
-Encore une chose !
Le ghildmage n°4 :
-Oui ?
Grand arbitre :
-tu sera notre interlocuteur !
Le ghildmage n°4 :
-Tres bien !
Puis le ghildmage repartis voir sont maitre.

3 des 4 ghildmage revinre en meme temps, il decidère de faire leur rapport en meme temps. A peine arrivé devant Niv-mizzet celui-ci dit :
-Ghildmage n°1 qu’en est t-il des golgari ?
Le ghildmage n°1 :
-Mission accompli, ce sont nos allier !
Niv-mizzet :
-Hum parfait !Ghildmage n°3 au rapport !
Le ghildmage n°3 :
-Je leur ai communiquer les informations comme convenu il prépare l’offensive contre les Rakdos, deplus il croivent être nos allier !
Niv-mizzet :
-Beau travaille !Ghildmage n°4, a vous !
Le ghildmage n°4 :
-comme convenu legrand arbitre nous croit pacifique !
Niv-mizzet :
-A ce que je vois le ghildmage n°2 n’est pas revenu c’est que le plan a fonctionner comme prévu, nous n’avons plus qu’a attendre et la phase 1 de mon plan sera terminé. AHAHAH !











Chapitre 2 :Le Massacre !!

Dans la cité des Boros, Razia regarda ses troupe et leur dit :
-Aujourd’hui nous allons écraser la menace grandissante des Rakdos, nous allons investir leur territoire, aujourd’hui nous allons perdre beaucoup d’homme, mais aujourd’hui nous allons TRIOMPHER, ALLONS S’Y SOLDAT EN ROUTE !!
Et cette ainsi que l’armée Boros se mit en route pour vaincre les Rakdos dirigé par Razia.
Pendant ce temps Rakdos avait mis ses troupes a sa frontière en attendant les Boros tandis que lui attendaient dans son antre.
Quand les Boros arrivère a la frontière Rakdos, il viere une armé de gobelin, d’orgre qui n’attendaient qu’une chose tous les tuer.
Les Boros était connu pour leur mainière « tres propre » de ce battre,tout était sonieusement organisé, tandis que les Rakdos étaient connu pour fonçés sans refléchir, l’armée Boros était divisé en plusieur groupe ont pouver voir 1000 Filelame boros,500 sanpyre,100 joueur de trompe chantonnerre,500 léginaire chevalier celeste qui volé au dessus des soldat dirigé par 1 ghildmagetout sa face a 5000 créature asoifé de sang.
Razia cria :
SOLDAT A L’ATTAQUE !!!
Tout les soldat fonçaire au combat,il y avait des pertes dans les deux Can mais les Boros dominé le combat grâce a Razia qui tué beaucoup d’ogre, l’issue du combat était toute tracé les Boros allait gagné. Jusqu’au moment ou un cri de colère brisa les cieux, tous arretere le combat pour regardé d’ou venait le cri !
Et la apparu Rakdos avec 6000 créature Gruul en renfort, Les créature Gruul foncère directement droit au combat, les Gruul commencer a retourné le combat a leur avantage, les Boros ne pouvez pu gagné, mais les boros qui se fesait exterminé continué le combat, a ce moment Razia prit consciense de son erreur et se mis en tête de tous faire pour sauvez ce qui resté de Boros, elle sonna la retraite mais aucun Boros ne battit en retraite, Razia compris que le seule moyen de les sauvez c’était de ce sacrifier.
Razia dit au ghildmage :
-Protège les !!!
Razia pris sont envol dans les cieux, elle fonça droit sur le géant Rakdos, Rakdos attrapa Razia d’une seule main, puis il sera Razia tellement fort qu’elle mouru, est il la lacha, elle tomba sous une orde de créature qui la piétiner tous les soldat Rakdos et Boros s’arretere de se battre pour voir la scène.
A ce moment les Boros comprire que toutes espoir était perdu. Le ghildmage sonna la retraite, il decidaire de ce replier vers les izzets mais dans la fuite la majeure parti furent exterminé !
Sur l’armé Boros il ne restère que 121 filelame,3 sanpyre, 13 légionaire et le ghildmage.
Ce qui restait des Boros était presque arriver a Nivix ou il espèré trouvé refugent, il était épuiser ;
A ce moment il virent 100 mini dragonautes, il croyait étre sauvait, cette alors que les mini dragonautes achevèrent les Boros.
C’était la fin des boros !










Chapitre 3 :La traitrise de Niv-mizzet !

Après l’extermination des Boros, Niv-mizzet alla voir en personne le grand arbitre escorté de 2 mini-dragonaute ;
Le Grand arbitre dit :
-Niv-mizzet que fait tu ici ?
Niv-mizzet :
Les Rakdos sont passé a l’attaque, il ont exterminé les Boros !
Le Grand arbitre ne dit plus rien, puis :
-Soldat sortez !
Les 2 gardes du corps du grand arbitre sortie, et a ce moment Niv-mizzet ordonna a ses deux mini dragonautes de tué le Grand arbitre.
Le Grand arbitre dit :
-Quoi ? TTTRRAAAIIii…..
le grand arbitre sécroula, Niv-mizzet repartit comme si rien n’était vers son royaume laissant mes Azorius et les Simic vivrent normalement, car il ne savaient pas que leur maitre était mort.
Une foix dans sont palais Niv-mizzet fit appel au ghildmage n°1, Niv-mizzet lui ordonna d’aller informé Savra de la situation !
Un fois arriver dans le territoire golgari Savra le reçu sans problème.
Savra :
-POURQUOI EST TU REVENU INSECTE ?
Ghildmage n°1 :
-Je vien vous informé que les Rakdos sont passé a l’attaque il sont exterminé les boros.
Savra :
-QU’ES CE QUE JAI A VOIR LA DEDAND ?
Ghildmage n°1 :
-Mon maitre vous fait savoir qu’il a tué le Grand arbitre augustin IV, il a sugéré que vous anéantisé les Simic et les Azorius !
Savra :
-POURQUOI NOUS FAIT T-IL CETTE FAVEUR ?
Ghildmage n°1 :C’est pour montrer sa bonne foi !
Savra :
-TRES BIEN NOUS ANEANTIRON LES SIMIC ET LES AZORIUS !!!
-MAINTENANT HORS DE MA VU !!!
Ghildmage n°1 :
-Tres bien
Quelque jour après les Simic et les Azorius furent rapidement et sans aucune resistance anilés !!











Chapitre 4 : Une Folie ravagueuse !

Le clan Selesnya fut rapidement mis au courant de la situation, pour évité la guerre le hierarche de loxodon proposa a Rakdos de venir négocier un traiter de paix, Rakdos accepta, mais a peine vu t’il le hierarche qu’il le tua,puis il repartit vers sont territoire laissant ce qui restait de Selesnya entre les mains de ses orgre, le clan Selesnya tenta de se battre mais sans chef pour les guidé il perdaire rapidement le combat toute en infligeant de lourde perte a ce qu’on croyait jusque un clan invinsible le clan Rakdos commencé a fléchir. C’était la fin de Selesnya !
Le clan Dimir avait compris que c’était Niv-mizzet qui avait monté cette immense complot !Les Dimir tentaire d’attaquer les Izzets , mais maintenant que les Izzets avait la confiance de Savra les Golgari les protégère en exterminant les Dimir qui ne savait pas très bien se battre.La fin des Dimir était proclamé !











Chapitre 5 : La grande bataille !

Il restait a Niv-mizzet qu’a exterminé plus que 3 gildes, les orzhov, les Rakdos et les Golgari. Il pensaient pouvoir se chargé seul des orzhov, mais la question étaient comment détruire les Golgari et les Rakdos . Pour cela il envoya sont ghildmage voir Savra.
Le ghilmage dit a Savra :
-Il faut que nous achevion les Rakdos !
Savra :
-POURQUOI SA ?
Ghildmage n°1 :
-Il faut les achevé tant qu’il sont affaibli !!
Savra :
-ET QUAND EST T’IL DES ORZHOV ?
Ghildmage n°1 :
-Mon s’occupera d’eux !
Savra :
-TRES BIEN DEMAIN MES SOLDAT PARTIR DETRUIRE LES RAKDOS !!!
Le lendemain matin les Golgari arrivère a l’ouest de la frontière Rakdos, les Ogre se tenait immobile devant eux les Golgari avait avec eux 3000 soldat tandis que devant eux 10000 créature se tenait mais Savra fit une prière et 75000 mort vivant sortir de la terre, ainsi les force était égale mais Rakdos se tenait debout derière ses soldat et il attendaient, les deux clan se lancère dans la bataille Savra fit plus de mort a elle seule que 100 soldat, Rakdos voyait qu’il allait perdre, alors il se lanca dans la bataille, il tua rapidement Savra et sont armé, les Rakdos avait gagné mais il ne fit pas de prisonnier !
Pendant ce temps Niv-mizzet reçu des nouvelle de la guerre, il s’aperçu que sa tourné mal il savait que les Orzhov n ‘avait pas une chance et qu’après les Orshov ce serait sont tour !
Sur le terrain de bataille, les Orshov arrivère devant les troupe de Rakdos, Rakdos lanca la charge avec les 3500 orgres qui restaienta ce moment la le Conseil Fantome se sacrifia en ouvrant les portes du monde des mort pour résusité les Boros, les Selesnya, Les Dimir, Les Azorius et les Simic. Ainsi devant les orgres se trouvé une armé de 30 000 Soldat mais les orgres n’abandonaire pas !les combat fut rapide jusqu’au moment ou Rakdos entra dans le combat a lui seul il fit des millier de mort, puis Razia lui planta sont épée enflamé dans le cœur mais Rakdos mouru en tuant une seconde fois Razia .
Après cette guerre qui fut 94075 mort tout était redevenu normalent.
Niv-mizzet fut condanné a mort !Les izzet furent emprisonné, les seules ghildes survivantes furent :
-le clan dimir
-le clan Selesnya
-le clan Boros
-le clan Azorius
-le clan simic
-le clan orzhov
Ce 6 clan se réunire pour formé le clan magic !leur synbole était Razia archange !!

DSL pour les fautes!

lazare
périgueux, france
le 17/07/2006 19:58
c'est sur quel livre que tu l'a traduit?
Poignedebeton

lazare
le 18/07/2006 23:59
C'est un banl copié/collé d'un post qu'un ramdom pinpin avait pondu sur le gen c'est tout ca na rien a voir avec la storyline officiel.

Citation :
Ce 6 clan se réunire pour formé le clan magic !leur synbole était Razia archange !!


Qui a part un pinpin pourrait ecrire ca ...
Tacos
I'm the fouteur de merde
le 19/07/2006 2:26
moi je sais qui c'eeeeessst!!!!!!!! je peus mème vous donner l'adresse de son blog gnarc gnarc http://lazare-666.skyblog.com/
Tacos
Par contre voici la vrai ;p
le 19/07/2006 2:29
Le pacte des guildes a gardé Ravnica stable pour plusieurs millénaires. Mais quand 10 guildes on essayer de devenir la force dominante sur la planète, il y a toujours eu une chance que ça se brise. Le pacte des guildes continue l'histoire de cette immense ville, et introduits les joueurs a 3 nouvelles guildes. Avec des savants fous, de fausses prêtresses, et des anarchistes furieux tournant autour les chose vont devenir encore + intéressantes dans les tournois et les créations (ex funcards). (j'ai coupe le bout qui parlait d'un autre article) Le pacte des guildes, comme le dit son nom est un traité sous forme de bloodshed (aucune idée c'est quoi en fr) et d'intérêt personnels. Même si ses créateurs voulais garder Ravnica d'être détruite suite a des guerres constantes, ils y on mit des termes qui leur permettaient de garder leur organisation et leur pouvoir aussi longtemps que possible. Les Paruns, les 10 fondateurs originels des guildes, puisèrent leurs magie, créant un traite qui pouvait se renforce de lui même. Certains arrangements du traite, si brises vont amener des conséquences magiques a ceux qui les ont défies. Mais même avec ce pacte spécial en place, les guildes on toujours réussis a retourner la loi en trouvant des ''trous'' et des contradictions leurs permettant de tourner autour de l'esprit du pacte. Malgré le pacte, les guildes ont tout de même continuées a faire a peu près ce qu'elles voulaient.
(Soit dit en passant, seulement 4 des fondateurs sont encore vivant et continuent de régner sur leurs guildes lorsque la série Ravnica commence: Razia de la légion Boros, Niv-Mizzet des Izzet, Szadek de la maison Dimir et Rakdos du culte Rakdos)(Szadek était vivant dans le premier livre mais ne l'est plus)

Comme vous savez la population de Ravnica ne cesse de grandir et s'attaque a l'environnement, le réduisant ainsi a de minuscules parcs et jardins isoles. Mais aussitôt que les pigeons et les rats se sauvent dans les villes du vrai monde, il y a de drôles de choses qui se passent la aussi. Tout et tout le monde a Ravnica sert une guilde d'une façon ou d'une autre.

Malgré cela la majorité des citoyens de Ravnica ne sont pas membre d'une guilde. Pour les guildes, les hommes femmes et enfant commun, sont une quelque sorte de clients, de travailleurs ou des esclaves ou encore des sujets d'expériences, en d'autres mots des outils. Depuis que personnes n'ose concevoir la vie sans les guildes le citoyen moyen est souvent pris au milieu des guerres de pouvoir. Pourtant, il y en a peu, très peu qui travaillent a défié les guildes. Certain le font par eux même pour garder leurs voisinage et leurs district sécure en essayant de brise la monopolité de la guilde par sécurité. D'autres cherchent a retourner Ravnica comme c'était avant que la ville soit massive, bien avant le pacte des guildes. Le culte de Yore, un regroupement de druides est un de ceux-la. Un autre mystérieux groupe est le Nephilim, disant être descendant des pouvoirs des dieux forces a vivre sous terre par les villes et les guildes. Mais comprennent-ils vraiment les forces avec lesquelles ils jouent?

Peu importe la façon dont vous le regardez, les guildes sont le centre de Ravnica, et 3 autres émergent afin de prendre leurs vrai places au pouvoir. La première est le Clan Gruul, la ''guilde perdue''. Plusieurs siècles de politique et de vagues de guerres ont détruit cette guilde qui fut jadis fiere la divisant en plusieurs clan de guerre. Le Gruul lurk (??? en fr)dans les endroits perdus de Ravnica, vivant off land (c'est une expression qui ne se traduit pas vraiment) vivant de frustration sans but. Chaque clan possède son armée, son propre chef et leur façon de faire les choses mais ils sont tous unis pour le même but faire régner l'anarchie complète. Ils souhaitent de détruire les villes qui les ont rejetés, et détruire les guildes qui les ont amenés aussi bas. Ceci n' a jamais fait d'eux des héros parmis la classe moyenne, amis leur arrogance et leur indiscrimination leur appétit de destruction sont des rappels constant que les Gruul sont toujours une guilde de coeur.
Les derniers refuges des forces Gruul sont aussi divers et mal formes que des humains, des gobelins assoiffés de sang, des vers et des bêtes qui suivent leur armée qui en mangent d'autre et ils dorment dans des pilles d'objets laisses derrière. Le pouvoir des Gruuls réside dans leur force destructive. Plusieurs constructions de villes ont été détruites seulement par un guerre de clan et leur nature méchante veut dire que des dizaines de raids peuvent arriver en même temps, ce qui rend le travail des guildes ''civilisées'' pour arrêter l'attaque ou tout simplement détruire l'attaquant. Même si les Gruuls n'ont pas de vrai chefs ils respectent le pouvoir, et Borbogymos est le + puissant ''chef'' de tous. Il est un des bagarreurs les plus féroces, ''chef'' du + grand clan et on raconte qu'il serait descendant du parrain des Gruul. Souvent, ce cyclope sauvage est souvent a la tête des attaques les plus grosses et les plus destructives
Apres viennent les Izzet, qui sont responsables de la majorité du travail civil qui permet a Ravnica de continuer. Les Izzet on perfectionner les machines a coudres, les forges et on rempli les marcher d'objet de nécessite et de luxe. Ils sont des penseurs et des chercheurs de coeur, jamais satisfaits, toujours travaillant pour créer une meilleure machine ou un meilleur sortilège. En fait, ils sont les seul a vraiment comprendre le pourquoi et le comment de la magie, le savoir qui a créer leur théorie de "l'univers planant" et comment cela aurait affecte la vie et la mort a Ravnica. Les Izzet sont vraiment concentrés dans leurs travaux, faisant d'eux la guilde la moins intéressée dans les politiques de Ravnica et dans ses intrigues de tous les jours. D'autre part, leurs intérêts change constamment. Les Izzet sont facilement ennuyés, sautent d'un intérêt a un autre, d'une théorie a une autre. Résultats, les meilleurs projets Izzet passent souvent d'un sorcier a un autre plusieurs fois avant d'être termine. Cette impatience laisse souvent des marques sous forme de cratères. Mais ils se contrefichent de laisser quelqu'un d'autre ramasser leurs dégâts puisqu'ils ne sont intéresses que par leur travail.

Le dragon sorcier Niv-Mizzet est une représentation parfaite de la guilde qu'il a fondée. Il est l'un des plus brillants vivant sur la planète, même si son tempérament lui a coûté plus cher que le partage de son savoir avec les apprentis. Parmis ses créations est l'étrange élémental artificiel dont il compte faire la prochaine génération de serviteurs Izzet. Ce rôle présentement occupe par des gobelins, cependant, les gobelins Izzet on une tendance a avoir une très haute opinion de leur intelligence et de leur utilité. Pire encore, ils sont très lent a comprendre un indice, alors ils commencent seulement a comprendre que ce nouvelles créature étranges sont des obstacle a leurs positions. A la fin, malgré tous ces confits éternels et leurs vieilles habitudes, les Izzet sont indéniablement les meilleures créatures de magie et d'objets magiques sur la planète.

Le syndicat Orzhov suivait autrefois une religion simple mais ces temps-ci, leurs dieux sont le pouvoir et la vanité. Ils gardent les vestiges de leur ancienne croyance parce que la structure est solide, sans oublier que ça leur donne un avantage sur leurs ennemis. Les Orzhov gèrent leurs propres affaires, vendent et achètent tout à partir sorts aux esclaves. Ils ont fonde le marche de lune, un marche sombre ou n'importe quoi peut être vendu pour un prix équitable. Grâce a leur talents de vendeurs et a leur fierté, l'influence Orzhov est sentie partout, de la plus haute cour Azorius aux plus profonds des ruelles perdues.

Leurs serviteurs incluent des gargouilles vivantes et des espèces de trolls créés à partir corps d'anciens meneurs Orzhov. Quand le plus puissant et le plus riche des Orzhov meure, des rituels très compliques permettent de les ramener sous forme de fantômes si cruels que même les limites des forces du mal leur est inférieure. De plus le fantôme possède le cerveau le plus tordu et le plus intelligent depuis la formation des guildes. Les siècles d'expérience joints a leurs légions d'avocats (ça a l'air stupide mais ils sont très utiles), ont fait des Orzhov la guilde la plus adepte a tourner le pacte des guildes a leur avantage. Même s'ils ne sont pas très doues pour les combats, ils se rattrapent plus qu'il ne le faut en méchanceté et en pouvoir.

C'est approprie de finir la liste avec les Orzhov, puisque les personnage principal du second livre de la série Ravnica est Orzhov: Tesya Karlov. Même si l'histoire d'Agrus Kos continue, c'est Tesya, une mage Orzhov intelligent qui mène tout le monde a "danser" sa chanson. Au début du livre, elle se voit donner une opportunité de grand pouvoir et de richesse, une opportunité qu'aucun vrai Orzhov ne peut refuser. Même quelqu'un d'aussi intelligent et ambitieux qu'elle peut être utilise par les guildes. Malheureusement pour eux, elle possède des ressources et elle est bonne pour riposter. Que va-t-il arriver quand elle va décider de défier les pouvoirs qui unissent la planète entière.

Bien sur, ni les guildes, ni Ravnica entière vont révéler leurs secrets maintenant. Il y a toujours quelques questions sans réponses, des endroits sombres à éclairer. En attendant, profitez de ce que le pacte des guildes amène. Soyez certains de suivre le credo le plus commun et le plus utile a Ravnica: ne fais confiance a personne...
lazare-666
Erreur!!
le 01/09/2006 12:33
Citation :
moi je sais qui c'eeeeessst!!!!!!!! je peus mème vous donner l'adresse de son blog gnarc gnarc http://lazare-666.skyblog.com/


Faux...cette storlyne vien d'ICI
agrus kos
le 21/02/2008 18:24
hi hi hi merci mintnan je connais l'histoire de magic
hell mary
le 22/02/2008 18:05
are going to be afraid
Tonight
If you do not say 13 times bloody mary front of the mirror
Bathroom with light extinguished and two candles to illuminate
hell mary
le 22/02/2008 18:07
hell mary
kricheck2001
Requiem , Chevalier vampire
Pégase
le 18/07/2008 18:04
msl

le 25/08/2008 12:49
mais up quoi
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