Premièrement les effet de remplacement ne passent pas par la pile donc impossible de les "empiler". Et vu qu'ils ne passent pas par la pile ils ne se résolvent pas ! ils sont appliquer ou pas mais seuls les objets en pile peuvent se résoudre à magic. Voilà pour le point vocabulaire.
Si plusieurs effets de remplacement doivent s'appliquer au même évènement, c'est le contrôleur de l'objet affecté (ou si l'objet n'as pas de contrôleur, c'est son propriétaire - et cet objet n'est pas forcément "ciblé") ou le joueur affecté qui choisi lequel appliquer en premier. Si des effets sont toujours applicables après idem il rechoisi celui à appliquer.
Dans ton exemple cela dépendra de quel effet ton adversaire souhaite appliquer en premier, cela fera 4 ou 6 blessures (après on ne vas pas se mentir, ton adversaire n'aura à peu près jamais intérêt à choisir d'appliquer celui d'Ojer avant celui de Torbran, mais cela reste un choix légal - peut-être s'il joue
Ombre de la mort ?)