Le changement de règles sur le déphasage est plus ancien que ça.
Protection de Téfeiri date de 2017, ça ne m'étonnerait pas que ça date à peu près de cette époque, mais j'ai la flemme d'aller pêcher la date exacte.
Sinon, si tu déphases le germe d'une arme vivante, l'équipement déphasé ne fait bien entendu plus effet et le germe est 0/0, mais ce n'est pas grave, car comme il est hors phase, les actions basées sur un état ne risquent pas d'aller le chercher. Quand il reviendra en phase, il revient avec l'équipement sur lui et n'est donc jamais 0/0 en phase, donc pas de soucis.
Si tu déphases l'équipement, la créature équipée ne passe pas hors phase. Si la créature équipée meurt pendant que son équipement est hors phase (par exemple parce qu'elle est 0/0, ou parce qu'elle meurt pour une autre raison), l'équipement reviendra en phase détaché (une aura reviendrait aussi détachée et irait à la poubelle), il n'est pas hors phase indéfiniment. Ce n'est plus facile d'envoyer quelque chose hors phase indéfiniment, il n'y a guère plus que donner le type créature à
Hors du temps avant que sa capacité ne se résolve qui permette de le faire.