Ant1
Providence en Troll à 2 têtes
le 15/01/2023 13:31
Hello

comment marche Providence en Troll à 2 têtes si

- un des équipiers en révèle une ?
- un des équipiers en révèle plusieurs ?
- chacun des équipiers en révèle une ?
- chacun des équipiers en révèle plusieurs ?

haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 15/01/2023 14:20
- un des équipiers en révèle plusieurs ? - chacun des équipiers en révèle plusieurs ?
la même chose que s'ils en révèle une seule.
Ant1
le 15/01/2023 14:33
elle d'appliquent pas les unes après les autres sur les PV d'un seul joeur ?

je pensais qu'il y avait des règles du type

PV de départ équipe = P

1ère révélée par joueur => on divise PV de l'équipe par 2 et pour le joueur P/2 devient 26 donc l'équipe est à 26+P/2

ensuite la 2ème est révélée => 26/2+P/4 devient 6 et donc le score de l'équipe de vient 26 + 13 + /P4
Ant1
le 15/01/2023 14:35
je me suis plant ci-dessus

voici ce que je voulais dire


elle d'appliquent pas les unes après les autres sur les PV d'un seul joeur ?

je pensais qu'il y avait des règles du type

PV de départ équipe = P

1ère révélée par joueur => on divise PV de l'équipe par 2
pour le joueur 1 P/2 devient 26 2
pour le joueur 2 ça reste P/2
donc l'équipe passe à 26+P/2

ensuite la 2ème est révélée par joueur => on divise PV de l'équipe par 2
pour le joueur 1 13+P4 devient 26 2
pour le joueur 2 ça reste 13 / P/4
donc l'équipe passe à 26 + 13 + P/4
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 15/01/2023 14:38
c'est ce que je penses mais je n'en suis pas sûr.

ma réponse précédente concernait que les cas où plusieurs providence étaient révelées par le même joueur.
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 15/01/2023 14:46
P : point de vie de la team
J1 et J2 ont P/2
J1 révèle providence donc les pv de la team deviennent : 23 + P/2 (=P')
Dés lors J1 et J2 ont P'/2
J2 révèle providence donc les pv de la team deviennent : P'/2+23 (=P'')

Bouais du coup, on pourrait avoir une 3e providence ...

Faudra que tu attends les réponses des autres !
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 15/01/2023 14:47
Citation :
810.9c Si un effet fixe le total de points de vie d'un joueur unique à une certaine valeur, ce joueur gagne ou perd le nombre nécessaire de points de vie pour arriver à cette valeur. Le total de points de vie de son équipe est alors ajusté par le nombre de points de vie que ce joueur vient de gagner ou de perdre.
Exemple : Dans une partie de Troll à deux têtes, un joueur dans une équipe à 25 points de vie est ciblé par une capacité qui dit « le total de points de vie du joueur ciblé devient 10. » On considère que le total de points de vie de ce joueur est 25, donc il perd 15 points de vie. Le nouveau total de points de vie de l'équipe est 10.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 15/01/2023 14:49
Donc, en fait, c'est plus simple : le total de points de vie de l'équipe devient 26.
Ant1
le 15/01/2023 14:51
ok merci pour la règle !
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 15/01/2023 14:53
Citation :
J1 et J2 ont P/2

J'avais entendu ça aussi, mais ce n'est plus ce qu'il y a dans les comp rules aujourd'hui.

et pour le cas où un effet tenterait de fixer le total de points des deux joueurs d'une même équipe (exemple : Biorythme), les comp rules indiquent :
Citation :
810.9d Si un effet doit fixer le total de points de vie de chaque joueur d'une équipe à une certaine valeur, cette équipe choisit un de ces deux membres. Dans cette équipe, seul ce joueur est affecté.

C'est BEAUCOUP plus simple que ce que j'avais en mémoire.
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 15/01/2023 19:51
Le fonctionnement décrit plus haut a existé il y a longtemps mais la règle a changé pour l'actuelle il y a déjà un bon nombre d'années ! (peut être pour le serment des sentinelles le changement ... ? ou avant ...)
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