Krohm
Swift Reconfiguration et animation
le 28/07/2022 10:28
Je suis pris d'un immonde doute. Si l'on joue Swift Reconfiguration sur quelque chose qui n'est que temporairement une créature, on se retrouve à la fin du tour avec un véhicule qui n'a ni force ni endurance.

Quelques exemples simples:
%1 Usine de Mishra animée
%2 N'importe quel artefact animé par un Karn, the Great Creator

Que se passe-t-il si au tour d'après on pilote le véhicule qui n'a pas de force ni d'endurance ?
haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 28/07/2022 10:31
Règle 208.5.
D'une manière générale, si une créature n'a pas de force (respectivement d'endurance), alors sa force est zéro.
Krohm
le 28/07/2022 10:33
Donc animer le permanent en question a de grandes chances de le tuer.

C'est ce que je me disais mais j'avais pas retrouvé le point de règle.

Merci de la confirmation.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 28/07/2022 10:34
PS : un véhicule non-créature n'a jamais de Force et d'Endurance ; memeydi des valeurs de force/endurance si t imprimées dessus.
Krohm
le 28/07/2022 13:01
Toutafay.

Citation :
301.7a Chaque véhicule a une force et une endurance imprimées, mais n'a ces caractéristiques que s'il est aussi une créature. Voir règle 208.3.



haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.