Alors, on va redécouper les actions pour mieux te répondre.
Tu lances
Balustrade Spy. Le sort est en pile. Tu peux rajouter qqch sur la pile ou pas, puis tu laisses la priorité à ton adversaire, qui peut, ou pas rajouter qqch en pile.
On résout. L'espion arrive sur le champ de bataille (sauf contresort), et sa capacité déclenchée "Quand l'Espion de balustrade arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler une carte de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière." va en pile.
La capacité en pile, ton adversaire et toi avez encore la possibilité de mettre en pile un sort ou une capacité. Par exemple, ton adversaire peut tuer l'espion.
On résout cete capacité, tu as mis plein de cartes au cimetière, dont 2 Narcoamibe. Soit 2 "Quand la Narcoamibe est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille."
Ces 2 capacités vont là encore en pile. Pour chaque capacité, vous pouvez rajouter en pile un sort / une capacité. A chaque résolution de cette capacité, tu as le choix de mettre ou non Narcoamibe en jeu.
Si l'adversaire n'a rien fait et que les Narcoamibe sont en jeu (il aurait très bien pu te casser la première arrivée en réponse à la capacité de la 2è), tu es le joueur actif, tu récupères la priorité.
Tu as la priorité, vu veux lancer Dread return via son coût de flashback. Ton adversaire ne pourra pas t'empêcher de sacrifier 3 créatures via un sort ou une capacité, on ne peut pas répondre au paiement d'un coût.
Il pourra toujours exiler en réponse au Dread return en pile tout ou partie de ton cimetière, ou encore le faire avant la résolution de la capacité du Géant de lotleth.
Note : fait pas comme un de mes adversaires en tournoi : il lance la meule de sa bibliothèque via nomades en-kor + illusionniste céphalide, alors que j'avais gaddock teeg sur le champ de bataille. Il n'a pas pu lancer Dread return, et il est mort ^^