Les effets de remplacements ne sont pas des capacités passant par la pile !
Lorsque plusieurs effets de remplacement pourraient s'appliquer à un même évènement, c'est le joueur affecté par l'évènement ou le contrôleur de l'objet affecté par l'évènement (son propriétaire s'il n'a pas de contrôleur) qui choisit lequel appliquer en premier, puis on applique le suivant s'il est toujours applicable, ici ce n'est pas le cas, car il n'y a plus de pioche à remplacer.
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