Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.
Légende
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le 20/01/2019 12:17 |
Tu choisis l'ordre dans lequel les capacités se résolvent. Si tu choisis d'exiler d'abord epokrasite à sa capacité, ton adversaire va probablement choisir de ne pas prendre 3 blessures. Epokrasite reste exilé avec 3 marqueurs temps. Si tu choisis la capacité de révolte en premier, ton adversaire choisit entre renvoyer epokrasite dans ta main ou prendre 3 blessures et te laisser ensuite l'exiler avec 3 marqueurs temps avec sa capacité;
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