jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
Kambal + Défoncecrâne
le 08/09/2018 15:14
Salut à tous,

le doute créant les question, les voici :

Le joueur actif à sur le CdB Kambal, consul de l'attribution , 3 PV et annonce la fin de son tour.
Son adversaire , qui a 12 PV, en profite pour lancer Défoncecrâne .

Question 1 : Sur le principe APNAP, le joueur actif meurt avant que la capa de Kambal ne se déclanche ?

Maintenant, Le joueur actif à sur le CdB Kambal, consul de l'attribution , 3 PV et annonce la fin de son tour.
Son adversaire dit OK. Il pioche Défoncecrâne et le lance.

Question 2 : Sur le même principe APNAP, le joueur non actif gagne 2PV, la capa de Kambal se déclanche, ce qui met son total de PV à 5 puis en perd 3 et ne meurt pas ?

J'ai tout bon ?

Merci d'éclairer ma lanterne:)


haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
le 08/09/2018 15:29
1. Le principe APNAP ce sont pour des capacités déclenchées qui se déclenchent en même temps de différents contrôleurs. Ici, il y a un sort lancé, qui déclenche une capacité, donc la capacité qui s'est déclenchée par le lancement de ce sort se résout avant. On résout la pile: (contrôleur de Kambal: 5 / adversaire 10); on résout la pile: (contrôleur de Kambal: 2 / adversaire 10).

2. Même réponse qu'en 1.
jice1444
Fuck @ Duck 'N' Try 2 Fly

Légende
OK:)
le 08/09/2018 15:34
Merci ZeSword pour cette réponse rapide qui apporte la lumière
haut de page - Les forums de MV >> Règles >> Discussion : page 1
Vous devez être identifié pour pouvoir poster sur les forums.