Tu ne gagnes pas la partie, puisque le persécuteur t'en empêche. Lorsque 2 action se contredisent, c'est la négation qui l'emporte, cela fait partie des règles d'or de magic :
Citation :
101.2
Lorsqu'une règle ou un effet permet ou force quelque chose à se produire et qu'un autre effet dit qu'il ne peut pas se produire, l'effet « ne peut pas se produire » prend le dessus.