Le coût de mana d'une carte est toujours ce qu'il y a en haut à droite de la carte (si on oublie le design futureshifted où ça se trouve à gauche de l'illustration) peu importe ce qu'on paie en lançant la carte (coûts alternatifs, couts supplémentaires, réductions,
Trinisphère, etc..).
Le coût converti de mana est simplement le nombre de manas dans le cout de mana.
La seule exception est pour les versos des cartes double face sur le champ de bataille qui ont le coût converti de mana égal à celui de leur recto (ou à la somme des ccm des rectos pour les cartes double face qui peuvent être assimilées) alors qu'ils n'ont pas de coût de mana.
le coût converti de mana n'est donc pas dépendant non plus de ce qu'on paie en lançant le sort.
Ce qu'on paie en lançant un sort est appelé le coût total. C'est lui qui est affecté par tout ce qui modifie le coût qu'on paie. pas le coût de mana.
Coût total = coût de mana (ou coût alternatif) + coûts supplémentaires - reduction de coût.
si un sort a un
dans son coût de mana, la valeur du X sera déterminée (généralement le joueur lançant le sort choisit la valeur) lors du lancement du sort et, donc, son coût de mana (et donc le ccm qui en découle) dépendra de la valeur qui a été choisie. À noter qu'on détermine la valeur de X bien avant de déterminer le coût total à payer: le X ne dépend pas de ce qu'on paie, c'est ce qu'on paie qui dépend de la valeur de X.
par exemple, si je lance un
Banc brûlant en choisissant X=4, il aura un ccm de 6 (car son coût de mana est alors
) peu importe que l' on paie
ou qu'on exile une carte rouge avec un ccm de 4 de sa main pour payer.
Pour une carte dans une autre zone que la pile, le X ne comptera pas et vaudra 0 pour un ccm. par exemple, le Banc brulant de mon exemple a un ccm de 2 dans ma main avant de le lancer et en aura un aussi de 2 une fois dans le cimetière.