Citation :
Je me pose une question concernant la résolution de 2 actions simultanées à savoir:
A magic, il n'y a quasiment pas de simultanéité. Deux événements différents se produisent l'un après l'autre.
Lorsque plusieurs capacités se déclenchent en même temps, on les empile de la façon suivante. D'abord le joueur actif commence par empiler toutes ses capacités dans l'ordre de son choix, puis son adversaire empile les siennes par-dessus dans l'ordre de son choix. On commence à résoudre après avoir empilé ainsi toutes les capacités. On résout les sorts et capacités de la pile en commençant par le plus récent, donc les capacités du joueur non-actif en premier.
Voila pour les généralités, on passe à tes exemples. Abîme sans fond et visiteuse d'asile ont chacun une capacité qui se déclenche au début de l'entretien. La capacité du vampire ne se déclenche que si le joueur a la main vide au début de l'entretien. Si ce n'est pas le cas, la capacité ne se déclenche pas; vider la main du joueur pendant l'entretien n'y changera rien. Tu contrôles les deux cartes, donc dans le cas où les deux capacités se déclenchent (quand un joueur commence son tour avec la main vide), tu choisis l'ordre dans lequel elles se résolvent.
Pendant ton tour, si tu as la main vide au début de ton tour, tu peux commencer par résoudre la capacité de l'abîme qui ne fait rien car ta main est vide puis piocher la carte du vampire. Si tu as au moins une carte en main au début de ton tour, tu te défausses pour l'abîme, mais la capacité du vampire ne se déclenche pas, c'est trop tard pour vider ta main.
Pendant le tour de ton adversaire, tu ne pioches avec le vampire que si ton adversaire a commencé son tour avec la main déjà vide, l'abîme ne change rien à ça.