J'avais un peu de temps aujourd'hui, j'ai lu le sujet "UG madness en étendu"
Citation :
Une section a retenu mon attention:
Il me manque un mana !
Quand on joue UG madness il faut connaître exactement la règle de Folie justement. Sans entrer dans les détails, quand vous défaussez une carte avec Folie, vous pouvez choisir de la retirer de la partie et si vous le faites, vous pouvez jouer cette carte pour son coût de Folie jusqu'a ce que vous passiez la priorité. Cette affaire de priorité est importante, notamment s'il vous manque un terrain pour jouer votre sort, car jouer un terrain se fait sans céder la priorité (attention que la pile doit être vide). Ainsi imaginons que vous étés coincés tour 3 avec en jeu deux terrains et un Détrousseur Ondin, et en main une Guivre Arrogante mais pas de terrain en jeu. Vous pouvez alors jouer la capacité de l'Ondin et piocher une carte, qui se révèle être un terrain, défausser la Guivre, et choisir de retirer le Guivre de la partie (effet Folie). La pile étant vide vous pouvez jouer le terrain pioché (ce qui ne donne pas la priorité à votre adversaire) puis jouer la Guivre avec les trois terrains.
Là, je me suis dit, "Mon vieux Krohm, tu dois avoir un train de retard, ils doivent avoir encore changé les règles, parce que ça correspond pas à ce dont je me souviens". Mais je suis allé regarder dans les règles et là, que vois-je ?
Citation :
702.34a La folie est un mot clé qui représente deux capacités. La première est une capacité statique qui fonctionne pendant que la carte avec la folie est dans la main d'un joueur. La deuxième est une capacité déclenchée qui fonctionne quand la première capacité est appliquée. « Folie [coût] » signifie « Si un joueur devait se défausser de cette carte, ce joueur s'en défausse, mais il l'exile à la place de la mettre dans son cimetière » et « Quand cette carte est exilée de cette manière, son propriétaire peut la lancer en payant son coût de folie à la place de payer son coût de mana. Si ce joueur ne le fait pas, il met cette carte dans son cimetière. »
Citation :
115.2a Jouer un terrain est une action spéciale. Pour jouer un terrain, un joueur met ce terrain sur le champ de bataille depuis la zone où il se trouvait (généralement la main de ce joueur). Par défaut, un joueur ne peut prendre cette action qu'une seule fois pendant son tour. Un joueur peut effectuer cette action à tout moment où il a la priorité et où la pile est vide pendant une phase principale de son tour. (cf. règle 305, « Terrains »)
Il me semble qu'au moment où l'auteur de l'article veut poser son terrain, c'est à dire quand il récupère la priorité après avoir résolu la capacité de son
Détrousseur ondin la pile n'est pas vide, puisqu'elle contient la capacité déclenchée de sa carte avec folie.
Du coup, je deviens fou. Mes certitudes se morcellent. Je vais devoir aller noyer mon angoisse existentielle dans la saturday night fever et boire pour oublier. Au fond, il n'y a que deux possibilités, après tout :
Ais-je zappé quelque chose ?
L'auteur de l'article roucoule-t-il régulièrement ses adversaires sans le savoir ?
Merci d'avance de vos lumières :)