En fait, moi je vois suspension, toutes les cartes décallées dans les couleurs, (antienne de gaia, damnation, cheval de foret, concasseur, surement d'autres que j'oublie) les cartes du passées qui font revenir akroma, des slivoide, des légendes... et les cartes décalées dans l'avenir. La fortification, la fouille, tarmogoyf, le petit spoiler des arpenteurs... tellement de choses qui donnent des promesses.. En terme de mécanique, future sight est surement l'édition qui donnait le plus de promesses sur la richesse jeu. Et le concept des failles temporelles, c'était vraiment un truc couillu.
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