Citation :
J'adore comment tu (lhf) traduis le fait qu'il faut être proactif à un moment de la game (pour compenser le fait qu'on ne peut réagir à absolument tout) par "il faut jouer combo/OTK".
C'est un constat que j'ai fait sur l'edh et aussi d'autres TCG.
Tu dois réagir aux play adverse, tu ne peux pas le laisser faire ce qu'il veut. Mais qd tu n'as pas les outils pour l'en empêcher, tu fais quoi ?
Tu le buttes. Ca règle tout tes problèmes. Je n'ai malheureusement vu aucun autre TCG qui te propose une autre option. Certains ont pensé à faire des kill alternatif à la meule ou au gain de PV, mais ca ne fonctionne pas vraiment.
Par contre, mollo sur l'otk/combo, c'était valable en 30 PV car aggro n'était pas assez rapide. Mais en 20PV, il faut tenir compte des aggro face.
J'ai peut être mal formulé, ce que je veux dire, c'est qu'on doit rush les PV de l'ennemi.
Citation :
tu utilises Geist pour montrer à quel point contrôle est devenu "combo", c'est à dire uniquement mené à faire la course dans ton vocabulaire. Geist n'avait plus rien d'un contrôle au moment de son ban.
En parlant de geist, je sous entend la version classique pour éviter de trop développer.
D'ailleurs le geist classique du 30 était plus un sous pack controle, donc pas jouer.
Tandis que le geist du 20 tendait vers ce que je considère comme un otk deck (même si le kill en lui même pouvait prendre plusieurs tours pour se concrétiser).
Citation :
Être proactif, ça peut aussi avoir la capacité d'engager un titan/autre kill en phase d'attaque, pas seulement jouer RIP+Helm ou autre combo/OTK. Et le faire régulièrement sans avoir à attendre le tour 20 pour le piocher.
Sauf qu'avoir un titan n'est pas suffisant (enfin surtout en 30, moins en 20PV).
C'est d'ailleurs le seul bon point du passage en 20 PV à mon gout. On peut au moins faire la course en posant une grosses betioles.