Heureusement que tu mets l'exemple parce que sinon j'avais compris complètement autre chose à ta question :)
Tu as des cartes qui ciblent directement un arpenteur ou infligent des blessures directement à un arpenteur, donc dans ce cas-là c'est facile.
Ensuite, il y a le cas des redirections, qui est assez simple et assez mal compris pourtant (quand justement on voit des gens qui disent qu'ils ciblent un arpenteur avec une foudre) :
Si des blessures autres que des blessures de combat devaient être infligées à un joueur par une source contrôlée par un adversaire, l'adversaire en question peut choisir de rediriger ces blessures vers un planeswalker du premier joueur. Le choix de la redirection se fait au moment de la résolution du sort.
Donc plusieurs détails importants:
- il n'est ici pas question de cibles. On peut très bien rediriger des blessures qu'un sort devrait infliger à un adversaire, même si ce sort ne cible pas (
Volcanic Fallout typiquement, peut infliger 2 à un planeswalker adverse).
- on ne parle pas que de sorts qui infligent des blessures, mais n'importe quelle source du moment que c'est pas des blessures de combat.
- Pas possible de rediriger des blessures de nos sorts vers un de nos propres planeswalkers, seul l'adversaire peut le faire pour ses sources de blessures. J'ai déjà vu un mec essayer de rediriger les blessures de son volcanic fallout sur son planeswalker : c'est mort, ça ne marche pas!
- Il n'y a pas non plus de notion de répartition de blessures. Soit c'est redirigé, soit ça l'est pas. Et c'est redirigé que sur un planeswalker.
- Le fait que ce soit à la résolution que ça se passe, fait que ton adversaire ne sait pas, au moment où tu joues ton sort, si tu vas infliger des blessures à lui ou à son planeswalker.