Merci pour vos réponses intéressantes.
En fait mon sujet avait pour but de présenter mon deck qui a pour plan de jeu d'avoir des cartes qui ne peuvent pas être contrecarrées afin de gêner les decks contrôle lourd qui jouent beaucoup de contresorts et qui sont présent dans le métagame EDH. Je voulais l'avis des joueurs sur cette stratégie et plan de jeu et si il y a d'autres joueurs qui ont cette stratégie. Je voulais aussi savoir quelles sont les autres stratégies que l'incontrable qui gênent contrôle bleu.
J'admet que mon deck est plutôt faible mais il est fun à jouer.
J'ai 6 cartes de rampes : 4 créatures, 1 caillou et un sort. Et on peut compter aussi
Garruk Languebestion .
Je ne veux pas trop jouer de rampes car je préfère jouer des créatures moyennes de 3 ou 4 manas plutôt que des petites créatures à manas, car je n'ai pas vraiment besoin de beaucoup de rampe car ma carte la plus élevée en mana de mon deck est 6 manas. En effet ne joue pas les listes rampes + gros thons et eldrazis et cie...
Cosse de gestation ,
Survie du plus apte et
Pincecrâne sont des cartes compétitives, mais je ne veux pas tuer ou défausser mes propres créatures.
Bibliothèque sylvestre est bien pour son faible coût de mana, mais je préfère
Bâton de Nin car ça fait pas perdre de pv et ça peut géner les planeswalkers adverses en leurs infligeant une blessure.
J'ai 8 cartes incontrables dans mon deck, mais j'ai compris par vos messages que l'incontrable n'est pas très fort car il faudrait plutôt jouer plusieurs menaces jusqu'à que le joueur contrôle épuise tout ses contresorts.
Mais comme je veux jouer un deck fun et parfois en tournois boutiques, j'apprécie de jouer des cartes incontrables, que l'adversaire joue un contresort et que je lui montre que ma carte ne peux pas être contrecarrée.
Mon deck est midrange avec une courbe de mana bien travaillée afin de pouvoir jouer des cartes à faibles coût de manas en début de partie puis jouer plus tard des sorts plus gros en manas et donc plus puissant. Mon commandant arrive tard dans la partie et son impacte à son arrivée sur le champ de bataille est que ça fait un bon bloqueur et a un effet génant pour l'adversaire.
Mais comme a dit kalerunes dans son message très intéressant sur les points forts du bleu, le bleu est une couleur très polyvalente car même si mes sorts ne peuvent pas être contrecarrés, le bleu a des bounces et du CA.
Dans mon entourage casual mon deck se débrouille pas trop mal (familles, potes), mais c'est vrai que contre des decks compétitifs (bars jeux, tournois boutiques) mon deck est plutôt faible.
Par exemple j'ai joué en EDH dc cet après midi avec mon deck EDH
Dromoka, seigneur-dragon dans un bar jeu contre Yautja et je me suis pris des raclées. J'ai perdu 0-2 contre
Griselbrand (
Dystopie ,
Obscurité infernale ) , 0-2 contre
Varolz, l'escarrifié (
Nexus des encrimites + récupération) et 0-2 contre
Titania, protectrice d'Argoth (casse terrain) .
Comme a dit ElFN0iR "Le fait d'essayer de jouer un peu sur tous les tableaux est à mon avis le meilleur moyen de tous les rater, il est plus judicieux à mon sens de se concentrer que sur une seule stratégie mais de bien la faire."
Je suis en partie d'accord, ainsi j'ai créer ce deck et choisit ce général pour géner le bleu, avoir des cartes incontrables et faire en sortes de géner l'adversaire pendant mon tour avec des cartes comme
Dromoka, seigneur-dragon et
Grand abolisseur .
Puis dans le reste de mon deck j'ai mis des cartes qui a pour but d'être plutôt polyvalent avec des cartes qui ont des effets variés.
Chacunes des cartes de mon deck ont un effet qui peut être intéressant comme par exemple mes équipements qui peuvent donner l'indestructible, la défense talismanique, la célérité, le contact mortel, le lien de vie et la double initiative. Pour gagner j'ai de la gestion de permanents, des créatures, des sorts et des planeswalkers.
Je voulais savoir si il y a d'autres généraux qui gênent contrôle. ElFN0iR a proposé Sigarda (je sais pas si il s'agit de la nouvelle ou l'ancienne) , mais je préfère l'effet de
Dromoka, seigneur-dragon .
meideros m'a proposé une bonne carte contre contrôle qui est
Voix du renouveau . Mais cette carte n'est pas synergique avec mon commandant.
Je prend en compte vos conseils et vos critiques mais je suis de nature tétu (un de mes défaut) et pour le moment je préfère laisser mon deck comme ça.