On n'est pas d'accord. Lorsque l'ours est arrivé en jeu, la capacité d'évolution du raptor s'est déclenchée. Supprimer l'ours ne retire pas la capacité de la pile. Elle n'a aucune cible, donc elle ne fizzle pas. A sa résolution, elle a besoin d'une information sur un permanent qui a quitté le champ de bataille entre temps (les force et endurance de l'ours), elle utilise alors les dernières informations connues sur l'ours, donc ses force et endurance quand il a quitté le champ de bataille. La condition pour l'évolution est toujours vérifiée, donc le raptor a bien son marqueur.
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