Mmh.
Citation :
Pour qu'un trigger se résolve, il faut que les conditions de déclenchement du trigger soient encore valide lors de la résolution du trigger (je ne sais pas si je suis très clair).
Non, ce n'est pas clair.
À chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins cinq autres montagnes, vous pouvez faire que Valakut, la Cime en fusion inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Cette capacité est rédigée sous la forme "Quand A, si B, faites C." C'est ce que les règles appellent en anglais un "intervening 'if'". Elle se déclenche quand A et B se produisent (alors que la capacité fonctionne). Elle ne fait C à la résolution que si B est toujours vrai (on ne vérifie pas que le permanent a toujours la capacité par contre).
Dans le cas de Valakut, ça veut dire que la capacité se déclenche lorsqu'une montagne arrive sous le contrôle du contrôleur de Valakut alors qu'il contrôle aussi 5 autres montagnes. A la résoution de la capacité, elle fait les trois blessures si le joueur a toujours 5 autres montages. On ne vérifie pas ni pour Valakut, ni pour la montagne qui a déclenché la capacité.
Citation :
- si en réponse au premier trigger tu utilises Quartier Fantôme sur Valakut, la Cime en fusion, tu ne prendras que 3.
Toutes les capacités de Valakut sont déjà dans la pile à la première occasion o tu reçois la priorité. Attaquer Valakut n'y change rien comme je vies de le dire, il y a toujours 18 dégats qui t'attendent.
Citation :
- si en réponse à un trigger tu boons une montagne (Commandement cryptique, boomerang, ...) tu ne prendras aucun dommage car aucun des trigger ne pourra se résoudre.
Sous réserve expresse que ton adversaire n'a qu'exactement 6 montagnes, la capacité déclenchée par la montagne que tu as bouncée fonctionnera toujours et les autres ne fonctionneront pas. Tu prendras 3 blessures.
Le paragraphe concernant l'utilisation de spellskite est juste quant à lui.