Les blessures infligées à un planeswalker lui font perdre autant de marqueurs loyauté, quelle que soit la source. Le fait d'avoir l'infection n'y change rien. Accessoirement, les créatures avec l'empoisonnement (comme le
Slivoïde virulent) infligent leurs blessures normalement. Quand elles infligent des blessures de combat à un joueur, ce dernier reçoit N marqueurs poison. Ainsi, si le slivoïde virulent blesse un planeswalker, le joueur défenseur ne reçoit pas de marqueur poison.
Le moustique des marais n'a ni l'infection, ni l'empoisonnement. Ainsi, si le moustique attaquae un planeswalker et n'est pas bloqué, le joueur défenseur recevra un marqueur poison.
Un planeswalker n'est pas un joueur/un adversaire. Par contre, si des blessures non combat devaient être infligées à un joueur par une source contrôlée par un adversaire, cet adversaire peut rediriger ces blessures sur un planeswalker contrôlé par le premier joueur. Ainsi, si tu contrôles un gobelin des rues et que tu lances un sort non créature, tu pourras faire que les blessures qui devraient être infligées à ton adversaire le soient à un planeswalker qu'il contrôle.
Enfin, les planeswalkers ne sont pas des créatures, donc ne sont pas affectés par ce qui affecte seulement les créatures.