SebaFR74
Detruire creature, puis protection couleur ou defense talismanique et ou capacite.
le 27/12/2014 22:24
Bonjour, voila j'ai deux questions sur le resolution de la pile et des effets :

1)a) je joue http://magic-ville.com/fr/carte.php?ref=ths013 , mon adversaire joue http://magic-ville.com/fr/carte.php?ths090, puis je joue http://magic-ville.com/fr/carte.php?ths016 .

Est ce que ma creature a la protection contre le noir et n'est donc pas detruite, ou elle est quand meme detruite de toute maniere ?

et pareil pour sa capacite, est ce qu'elle rentre dans la pile est donc doublement protégé par la couleur et ou par la protection contre le noir?

1)b) Par contre si il rejoue en plus une http://magic-ville.com/fr/carte.php?ths090 ou http://magic-ville.com/fr/carte.php?ths127 et que je ne joue rien elle sera quand meme detruite ?

2) Et si on fait la meme chose avec http://magic-ville.com/fr/carte.php?ktk022 comment cela se passe ?

3) et si je joue http://magic-ville.com/fr/carte.php?ref=ths013 et qu'il joue http://magic-ville.com/fr/carte.php?ths090 et que je joue http://magic-ville.com/fr/carte.php?isd201 ?

Est ce que ma creature meurs ou pas? mais si il joue une chute du hero ou infligde des degat plus fort que mon endurance elle mourra ?

Merci
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Lyo
M'enfin ?!!

le 27/12/2014 22:36
La balise card est pourtant si simple à utiliser...
SebaFR74
le 27/12/2014 22:46
Bonjour, voila j'ai deux questions sur le resolution de la pile et des effets :

1)a) je joue Hoplite favori , mon adversaire joue Chute du héros , puis je joue À la grâce des dieux .

Est ce que ma creature a la protection contre le noir et n'est donc pas detruite, ou elle est quand meme detruite de toute maniere ?

et pareil pour sa capacite, est ce qu'elle rentre dans la pile est donc doublement protégé par la couleur et ou par la protection contre le noir?

1)b) Par contre si il rejoue en plus une Chute du héros ou Frappe foudroyante et que je ne joue rien elle sera quand meme detruite ?

2) Et si on fait la meme chose avec Chercheur de la Voie comment cela se passe ?

3) et si je joue Hoplite favori et qu'il joue Chute du héros et que je joue Sagacité du ranger ?

Est ce que ma creature meurs ou pas? mais si il joue une chute du hero ou infligde des degat plus fort que mon endurance elle mourra ?

Merci desole
KaramGruul
le 27/12/2014 23:01
1/ a- Ton hoplite aura la protection contre le noir (si c'est la couleur que tu choisis) à la résolution de la chute du héros, et sera donc une cible illégale. La chute du héros sera alors contrée.
Sa capacité se résoudra avant les deux éphémères.

b- Pour chute du héros, oui. Pour la frappe foudroyante, ton adversaire devra la lancer en réponse à la capacité héroïque.

2/ Cela se passe de la même façon pour le chercheur de la voie.

3/ La chute du héros sera contrée à la résolution car son unique cible sera illégale.
SebaFR74
le 28/12/2014 8:42
merci beaucoup , donc pour le

1/a) des que j'ai joué mon éphémère, peut importe si il rejoue encore une chute ou frappe foudroyante, la capacité prévené toutes les blessures sera active? prévenez les blessure mache quand meme contre les carte detruire la creature ? donc elle sera encore la apres.
Detruire equivaut a des blessures et pas a un autre truc et donc est compris dedans?

b) par contre, comment exactement se joue en reponse a la capacite heroique, si il l'a rejoue apres mon À la grâce des dieux il aura tué ma creature, car il aura fait les degats avant que mon éphémère se résoud?






Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 28/12/2014 13:56
Quelle langue parles-tu ? c'est tellement bourré de fautes que je ne sais âs ce que tu veux dire ...
Lyo
M'enfin ?!!

le 28/12/2014 15:41
Les effets qui disent de détruire n'infligent pas de blessures.
La seule chose qui sauve ta créature de la chute du héros est la protection, pas l'effet de prévention de blessures.

karacle
vieux pont en auge
Drakôn
le 28/12/2014 16:42
Citation :


le 28/12/2014 13:56
Quelle langue parles-tu ? c'est tellement bourré de fautes que je ne sais âs ce que tu veux dire ...

Sûrement de l' âs-trichien ou âs-rabe...
Quand on allume quelqu'un pour ses fautes orthographes, on veille à eviter d'en faire.
Bonn faite de faim d'ain ai

Désolé chuis un traumatisé des dictées de mon enfance.
SebaFR74
le 28/12/2014 20:24
merci des réponses et désolé pour les fautes, je me suis pas relu !
Lyo
M'enfin ?!!

le 28/12/2014 21:04
Van a juste fait une faute de frappe (^ est à coté du P sur le clavier) donc le critiquer pour ça est franchement ridicule.
SebaFR74
le 28/12/2014 22:12
par contre dans : b- Pour chute du héros, oui. Pour la frappe foudroyante, ton adversaire devra la lancer en réponse à la capacité héroïque.

je comprend pas vraiment ? mais dans tous les cas apres la chute du hero et la foudre le favori hoplite mourra quand meme ?
KaramGruul
le 28/12/2014 23:22
Si ton adversaire attend que la capacité héroïque se résolve, les blessures qui devraient être infligées au hoplite seront prévenues, donc la foudre ne servira plus à rien.
SebaFR74
le 29/12/2014 9:00
hmm pas assez compris a quel moment la capacite se resoud, au moment de À la grâce des dieux mais pas au moment quand il joue Frappe foudroyante, pour que la capacite se reactive, il faut que je relance un ephemere sur le Hoplite Favori ?


car SI j'attaque avec Hoplite favori et que mon adversaire joue Frappe foudroyante, que je joue Frappe provocatrice, et qu'il rejoue Frappe foudroyante .
Pour nous a la fin mon hoplite favori etait toujours vivant, mais est ce bon?

Merci
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 29/12/2014 9:18
bon alors tu attaques avec ton hoplite, il est attaquant.
Ton adversaire joue frappe foudroyante qui va en pile :

*haut pile*
frappe foudroyante
*bas pile*

En réponse (avant que la frappe foudroyante ne se résolve) tu joue ta frappe provocatrice :

*haut pile*
frappe provo
frappe foudroyante
*bas pile*

Ce qui déclenche l'éhroique du hoplite qui va elle aussi en pile au-dessus :

*haut pile*
capa héroique
frappe provo
frappe foudroyante 1
*bas pile*

ton adversaire récupère enfin la priorité pour jouer sa 2e frappe foudr :

*haut pile*
frappe foudroyante 2
capa héroique
frappe provo
frappe foudroyante 1
*bas pile*

plus personne ne veut rien joué et on résoud l'élément le plus haut dans la pile : la frappe foudroyante 2 qui tue ton hoplite, ensuite la capa héroique se résoudra au mieux et ne fera donc rien puisque le hoplite sera au cimetière et non plus sur le champ de bataille. Enfin les 2 autres sort en pile seront contrecarré par les règles car toutes leurs cibles sont invalides lors de leur résolution (le hoplite est au cimetière et plus sur le champ de bataille.
SebaFR74
le 29/12/2014 15:20
ha merci, je me disait bien que ma creature allait au cimetiere dès que mon adversaire avait jouer autre chose qui le tue directement.

Merci c'est plus clair et surtout d'avoir dit a la fin ce qui se passait, plutot que de laisser réfléchir et de ne pas être sur.

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