@ Blackrose :
Merci mais, ça ne répond pas à ma question. Je sais bien qu'il faut que j'ai un enchantement pour pouvoir attaquer. De même je vois bien qu'il s'agit d'un enchantement que je contrôle. Je sais également que je ne suis pas obligé d'attaquer à chaque tour (fort heureusement)
My bad, j'ai du mal m'expliquer :
En gros, il était question de
Manteau de dragon.
J'imagine le truck : je ne veux pas attaquer car l'adversaire a un board conséquent, seulement j'aimerais bien renvoyer dans ma main le manteau histoire de le rejouer (et donc de piocher).
D'où ma question : est ce que je peux déclarer mes attaquants juste histoire de renvoyer mon enchantement, et ensuite retirer ma créature du combat pour ne pas m'empaler sur la première 5/5 du joueur défenseur ?
Ce qui répond le plus à ma question est la règle 508.1j de ml59110, seulement quelque chose m'interloque :
Citation :
Chacune des créatures qui ont été choisies et sont toujours contrôlées par le joueur actif devient une créature attaquante. Elle le reste jusqu'à ce qu'elle soit retirée du combat ou que la phase de combat se termine, selon ce qui arrive en premier.
Puis-je moi même retirer ma créature du combat après avoir payé le coût sans rien faire d'autre ?
Merci à vous :)