Je pense avoir trouvé la réponse:
Citation :
615.7 Certains effets engendrés par la résolution d’un sort ou d’une capacité se réfèrent à un nombre spécifique de blessures — par exemple, « Prévenez, ce tour-ci, les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. » Ces effets fonctionnent comme des boucliers. Chaque 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ou au joueur « protégé par ce bouclier » est prévenue. Prévenir 1 blessure réduit le bouclier restant de 1. Si des blessures sont infligées simultanément par plusieurs sources à la créature ou au joueur ou protégé par ce bouclier, ce joueur ou le contrôleur de cette créature choisit quelles blessures le bouclier prévient. Une fois que le bouclier a été réduit à 0, toute blessure restante est infligée normalement. De tels effets ne comptent que le nombre de blessures ; le nombre d'événements ou de sources qui les infligent n'entre pas en compte.
Donc c'est ton adversaire qui choisit les blessures qui seront prévenues (et donc je pense que tu te prend 3 dégâts commander ^^).