C'est pas la même chose.
Quand l'empreinte du sceptre se déclenche, ta carte double qui est dans ta main a bien 2 CCMs distincts d'après la règle 708.2 que tu cites (on n'est pas dans la pile là). Donc si l'un de ces 2 CCMs respecte la condition du sceptre (à savoir <=2), la règle 708.6a que tu cites permet de répondre "oui, le CCM est <=2, c'est ok pour l'empreinte". Ensuite, en payant
(qui est fixé et imposé arbitrairement à
), tu copieras puis lanceras la copie de la carte et pourras donc choisir n'importe quelle moitié. Donc, à chaque fois que tu actives la capa du sceptre, tu te fous éperdument du CCM de la carte exilée, il a été checké avant, au moment de l'empreinte.
L'arcaniste, lui, ne t'impose pas de conditions sur le CCM de la carte à exiler avec sa capa déclenchée, ce qui facilite la résolution de cette première capacité. Par contre, avec sa capa activée, il fait payer le CCM de cette carte exilée pour la copier puis "lancer la copie sans payer blabla" (astuce de formulation puisque le CCM tu l'as déjà payé pour activer la capa de l'arcaniste justement).
C'est à partir de cette ligne que je commence à faire des suppositions car, comme dit dans ma 1ère réponse, intuitivement j'aurais pas dit comme le gatherer. Le coût à payer pour activer la capa est de X, or hors de la pile la règle 708.6a donne 2 CCMs pour la carte exilée. Mais l'arcaniste demande un X qui n'a pas de raison de changer d'un tour à l'autre puisque la carte exilée reste la même. Donc on prend la somme des 2 CCMs ? Au moins c'est constant... Bref, je ne sais pas trop. Ensuite tu ne peux caster qu'une moitié comme je t'ai déjà dit, car la fusion ne peut être appliquée que depuis ta main.