Keiii92
Contact Mortel and Cie !
le 15/09/2013 11:38
Bonjour !

Une question me turlupine depuis 2-3jours. La règle d'assignation des blessures dit :
"Pendant l'étape des blessures de combat, une créature attaquante ne peut assigner des blessures de combat à une créature qui la bloque que si des blessures mortelles ont été assignées à chaque créature qui se trouve avant elle, dans l'ordre d'assignation des blessures."

En gros, pour infliger des dégât au bloqueur numéro 2, il faut que le bloqueur numéro 1 ai reçu assez de blessures pour que ces blessures soit mortelles.

Or, l'intitulé du contact mortel (Rats typhoïdiens) dit que n'importe quel nombre de blessures infligé avec le contact mortel est suffisant pour la détruire.

Donc la question est la suivante, est qu'on peut légalement n'infliger qu'une blessure avec le contact mortel avant de passé au bloqueur 2, voir au joueur si on a l'occasion d'avoir le piétinement !

Merci

Cordialement !
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Korewahondes
Elfe
le 15/09/2013 11:42
C'est exactement ça.

Si ta 3/3 contact mortel piétinement attaque et est bloquée par 2 1/2, tu peux légalement assigner 1 blessure à la 1/2 n°1 puis 1 blessure à la 1/2 n°2 puis 1 à ton adversaire.
Keiii92
le 15/09/2013 11:45
La vache ! Ça ne va pas révolutionné ma vie, mais c'est quand même plutôt bon a savoir, merci =D !
Lyo
M'enfin ?!!

le 15/09/2013 12:11
voici les règles sur le contact mortel.

Citation :
702.2. Contact mortel

702.2a Le contact mortel est une capacité statique.

702.2b Toute quantité non-nulle de blessures de combat assignées à une créature par une source avec le contact mortel est considérée comme des blessures mortelles, quelle que soit l’endurance de cette créature. Cf. règles 510.1c-d.

702.2c Une créature avec une endurance strictement supérieure à 0 qui s’est vu infliger des blessures par une source avec le contact mortel depuis la dernière fois où les actions basées sur un état ont été vérifiées est détruite en tant qu’action basée sur un état. Cf. règle 704.

702.2d Les règles du contact mortel fonctionnent peu importe la zone depuis laquelle l’objet avec le contact mortel inflige des blessures.

702.2d Si un objet change de zone avant qu’un effet ne lui fasse infliger des blessures, ses dernières informations connues sont utilisées pour déterminer s’il avait le contact mortel ou non.



Tu noteras qu'ici, c'est la règle 702.2b qui permet de le faire.
ça n'a rien à voir avec la règle 702.2c, la plus connue au sujet du contact mortel vu que lors de l'assignation des blessures, on ne les a pas encore infligées.
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