En disant "attaque ? ", on propose à l'adversaire un raccourci jusqu'à l'étape de déclaration des attaquants. L'adversaire peut alors :
- accepter le raccourci : l'attaquant doit alors immédiatement déclarer ses attaquants.
- le refuser, et déclarer faire quelque chose pendant la phase principale (tuer un
Angelic Skirmisher par exemple, ou utiliser du mana en réserve avant qu'il ne disparaisse). Auquel cas on est toujours en phase principale, et l'attaquant peut encore jouer des rituels/créatures/...
- Le refuser, et déclarer faire quelque chose pendant l'étape de début de combat (généralement le meilleur moment pour engager des créatures). Auquel cas les deux joueurs peuvent encore faire des choses pendant cette étape.
Un exemple concret est celui de
Mutecaveau versus
Cryptic Command :
Le joueur dont c'est le tour a un mutecaveau et des créatures. Si il dit 'attaque ?' :
- si l'adversaire ne fait rien, il sera trop tard pour animer le mutecaveau, et il ne pourra pas attaquer.
- Si l'adversaire réagit et joue son cryptic command pour engager les créatures, alors il pourra ensuite animer son mutecaveau et attaquer avec.
Il aurait pu animer le mutecaveau (en phase principale ou en étape de début de combat) et ensuite proposer l'attaque, mais il risque alors de se faire tout engager.
c'était une situation ou le bluff était omniprésent en T2 avec fée il y a quelques années.