Note que les blessures sont infligées aux joueurs individuellement, et que c'est le résultat qui est appliqué à l'équipe. Ainsi, si l'équipe adverse a infligé des blessures à ton coéquipier, c'est lui qui a perdu des points de vie, pas toi, et donc la capacité de ton ascension pourra se déclencher.
Citation :
810.9. Damage, loss of life, and gaining life happen to each player individually. The result is applied to
the team’s shared life total.