Battecrâne
Artefact : équipement
Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez un jeton de créature 0/0 noire Germe sur le champ de bataille, puis attachez-le lui.)
La créature équipée gagne +4/+4 et a la vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) et le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)
: Renvoyez la Battecrâne dans la main de son propriétaire.
Équipement
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)