Tes trois questions dépendent de ce que contrôle aussi l'adversaire.
en fait, tu fais bêtement ce que dit la carte en faisant au mieux:
tu choisis une plaine s'il y en a une sur le champ de bataille.
tu fais pareil pour une ile
pour un marais, une montagne et une forêt.
Ensuite chacun des terrains choisis sont détruits (donc on peut en détruire de 0 à 5 suivant ce que les joueurs contrôlaient)
1. Tu choisiras une montagne (donc, en général, une des tiennes si l'adversaire n'en contrôle pas un et une des siennes s'il en contrôle une) et elle sera détruite.
2. Là encore, ça dépendra de ce que contrôle l'autre joueur. Tu choiras une plaine, une ile, un marais, une montagne et une foret (de préférence contrôlés par un adversaire, mais contrôlé par toi s'il n'en contrôle pas mais toi oui)
3. Même principe, sauf que tu pourras choisir un même biland pour deux des choix si ça t'arrange pour n'avoir à en détruire qu'un seul. par ex, si ça t'arrange, tu peux choisir ta tundra à la fois comme plaine et comme ile à détruire...
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