400.7 Un objet qui se déplace d’une zone à l’autre devient un nouvel objet qui ne conserve aucune mémoire, ni aucun lien avec son existence précédente.
Je comprends bien que la capacité de Skullbriar outrepasse cette règle, mais je ne comprends pas exactement ce qu'il se passe :
1) Soit Skullbriar ne devient pas un autre objet (alors, y'a tout plein d'autres trucs non voulus)
2) Soit Skullbriar devient un nouvel objet. Et les marqueurs ne peuvent pas "rester", puisqu'on le crée.
Si on crée un nouveau truc, il faut bien lui mettre des marqueurs dessus ? Les marqueurs peuvent très bien arriver "en même temps" comme les marqueurs +1/+1 sur les Epix par exemple (ou comme les marqueurs "loyauté" sur les Arpenteurs) mais à ce moment là ils sont bel et bien placés.
Ce qui me gêne donc, c'est de laisser des marqueurs sur un objet qui n'existe pas encore... c'est comme si je te disais "j'ai changé ma table de chevet, mais j'ai laissé la lampe dessus". C'est ambigu, soit tu as vraiment laissé la lampe dessus, du coup sur ta nouvelle table de chevet, il n'y a pas la lampe, soit tu veux dire que tu as mis ta lampe sur ta nouvelle table, mais du coup tu ne l'as pas vraiment "laissée"...
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