Ca dépend du tour, parce que les capacités déclenchées qui se déclenchent en même temps vont dans la pile dans l'ordre "AP NAP" (d'abord joueur actif, puis joueur non actif)
Effectivement les chuchotements donnent une capa à la créature. Donc la capa est contrôlée par le contrôleur de la créature. En revanche Trahison si j'ai bien compris c'est toi qui la contrôles donc toi qui contrôles la capacité.
Ainsi dans le tour de l'adversaire, la capa des chuchotements se met en dessous de celle de la trahison, on résout la trahison en 1er (donc ça revient chez toi avec +1/+1 etc)
Dans ton tour, c'est l'inverse, la capa des chuchotement va se résoudre en 1er, donc elle revient chez toi mais sans bonus.
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