Pour moi, vaut mieux récupérer le stoneforge pour chumpbloquer avec au tour d'après. Et s'il a pas la mana pour remonter le batterskull en instant, récupérer l'artefact.
Il faut voir aussi que s'il remonte en instant en réponse, l'échange n'a pas lieu, donc cibler le batterskull, s'il n'a pas de stoneforge, ça revient à l'obliger à payer 8 part tour (5 pour le poser, 3 pour pas se le faire chourer), et sans possibilité d'attaquer.
Donc pour moi, si tu peux te permettre d'attendre un tour, faut surtout pas voler un germe que l'adversaire peut tuer en payant 3.
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