Mmh, les commentaires qui me précèdent sont trompeurs voire faux. Si on applique l'effet de remplacement que niarfounet a cité à la capacité du sangami on obtient l'effet suivant :
Citation :
... mettez une autre créature ciblée dans la zone de commandement. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
La capacité déclenchée retardée va bien chercher la carte dans la zone de commandement dans ce cas, elle cherche l'objet qui a été déplacé par la première capacité dans la zone où il a été déplacé. Elle l'y trouvera à moins qu'il n'y ait un autre changement de zone avant : si le général quitte la zone de commandement puis y revient avant la capacité retardé, il ne sera pas trouvé car la carte dans la zone de commandement sera un objet différent de celui qui a été déplacé par la capacité du mage. Ici, ce n'est pas désagréable, mais dans le cas de
Guile, le ruling analogue est plus embêtant.
PS : - A noter en passant que le coût additionnel pour lancer le général depuis la zone de commandement est fonctin du nombre de fois qu'il a été lancé depuis cette zone, donc on ne compte pas quand il quitte cette zone autrement qu'en étant lancé. C'est rare, mais c'est le cas ici.
- Je croyais que
Spelljack serait traité aussi de la façon que j'ai décrite avec guile, mais ce n'est pas le cas. Dans le cas de spelljack, l'effet qui autorise à lancer la carte a une durée associée, inutile la plupart du temps, mais dans ce cas bien particulier, vu que la carte n'est jamais exilée, elle est expirée avant même de commencer, donc l'effet ne fait rien : on ne peut pas lancer un général contré avec spelljack alors qu'on peut avec guile. Bizarre tout ça.