1) Pile au début :
haut
SPELL X
bas
joueur 2 lance dissipation sur SPELL X. Malédiction d'échos se déclenche.
haut
TRIGGER malédiction
Dissipation sur SPELL X
SPELL X
bas
On résout le TRIGGER. Les joueurs 3, 4 et 1 devraient faire un choix en même temps, donc c'est le joueur actif puis dans l'ordre du tour. Si le joueur actif est le joueur 4 par ex. ça fait 4, 1, 3, si c'est le 1 ça fait 1, 3, 4 et si c'est le 2 ou 3 ça fait 3, 4, 1.
Quand un joueur a le choix, il peut mettre ou ne pas mettre en pile une copie et choisir de changer ou pas la cible, puis le suivant sur la liste fait pareil, et le dernier sur la liste fait pareil. A chaque fois le joueur qui fait son choix connait les choix des joueurs qui ont fait leurs choix avant. Alors le joueur qui a choisi en dernier a sa dissipation qui se résout en premier. Si par ex. le joueur actif était le joueur 4 (mon premier ex.) la pile fait :
haut
Copie de Dissipation du joueur 3
Copie de Dissipation du joueur 1
Copie de Dissipation du joueur 4
Dissipation sur SPELL X
SPELL X
bas
2) Non, les cartes exilées la première fois sont oubliées. Ce sont des capacités liées à l'objet, qu'il soit commandant ou pas.
3) Quelle que soit ta variante commander (multi ou french 1VS1) oui tu peux,
cf. cette règle
4) Toujours pour la même raison oui tu peux le remettre en zone de commandement, et le "if you do" ne sera pas vrai (ton adversaire du coup ne l'aura pas mis en zone de commandement) donc il ne renverra pas les autres cartes exilées avec le mimic vat et donc le mimic vat copiera toujours l'ancienne carte exilée.