Par étape:
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Ours phantasmatique sur le CdB
-
Choc va sur la pile (position
), une cible est choisie: l'ours => la capacité de l'ours se déclenche et est mise en pile la prochaine fois qu'un joueur devrait recevoir la prio.
- Le sacrifice de l'ours est sur la pile (position
)
- Et là, c'est le moment le plus tôt où un sort/capa peut être lancé après le
Choc. Peu importe ce que tu lances, la capacité déclenchée est déjà sur la pile. Pour sauver ton ours, il faut que tu gères sa capacité (et éventuellement ce qui le ciblait) -> cf
Stifle,
Time Stop