Le format Commander en multijoueurs étant clairement différent du format Commander en duel, chacun des deux possède son métagame et son rythme de jeu qui lui est propre. Nous avons donc décidé de réautoriser les cartes qui n’étaient bannies que parce qu’elles étaient déjà bannies en Commander multijoueurs.
Cela a permis de réintroduire de nombreuses cartes qui ne constituent aucune menace pour le format, comme Victoire de la Coalition, Ressources Limitées et Kokusho, l’étoile du soir.
Enfin, l’interaction entre Servant du Peintre et Meularde est inévitablement dégénérée. Cependant, plutôt que de bannir Servant du Peintre, nous avons décidé de bannir Meularde. En effet, celle-ci n’est jamais jouée en-dehors de son interaction avec Servant du Peintre, tandis que ce dernier engendre des interactions intéressantes avec des commandants comme Teysa ou Jaya Ballard.
Emrakul, la Déchirure des Eons est une carte très spécifique. Son utilisation en tant que commandant aboutit à des decks très particuliers, mais jamais dégénérés. Réautoriser à la fois Emrakul et Ouvrier Métallurgiste permettra aux joueurs d’essayer de nouveaux archétypes basés sur les artefacts et favorisera la diversité du métagame.
Biorythme est une autre carte très spécifique qui requiert beaucoup d’efforts de construction pour donner sa pleine puissance. Elle offre aux decks de type « Elf-ball » comme Ezuri une opportunité de fin de partie supplémentaire, et avec son coût prohibitif de huit manas elle ne menace pas l’équilibre du format puisque Rofellos est banni en tant que commandant.
Miroir Panoptique peut donner naissance à des combos exceptionnelles avec les cartes de type Distortion Temporelle. Mais mettre ce schéma en place requiert deux tours et dix manas, tout en s’exposant à tous les sorts et créatures de destruction d’artefacts. Il est très difficile d’abuser de Miroir Panoptique, et la plupart des decks disposent de nombreuses options pour contrer cette stratégie.
Bouleversement s’est révélé être une carte extrêmement puissante il y a quelques années, à l’époque où les cartes comme Arche de Mana et Crypte de Mana étaient encore légales. Aujourd’hui, il est devenu difficile de générer une très grande quantité de mana rapidement en-dehors des decks mono-verts. Bouleversement demeure utile à certains decks, mais n’est pas aussi dévastateur qu’il a pu l’être dans le passé.
Par Emether, membre du comité
|