C'est ton adversaire qui exilera sa bibliothèque.
Au début de ton entretien, l'entretien cumulatif se déclenche et va sur la pile. Comme c'est toi qui contrôles l'Arrache-Pensées, c'est toi qui contrôle la capacité. En réponse, tu donne le contrôle de l'enchantement à ton adversaire, mais tu contrôles toujours la capacité. Tu vas donc choisir de ne pas payer l'entretien cumulatif.
La capacité de l'Arrache-pensées va donc se déclenchée, et comme c'est ton adversaire qui contrôle l'enchantement, c'est lui qui contrôle la capacité et qui va exiler les cartes de sa bibliothèque.
PS: Ne confonds pas contrôleur et propriétaire. Tu possèdes les cartes avec lesquelles tu as commencé la partie (et celles que tu a amenées dans la partie), tu possèdes également les jetons qui sont arrivés sur le champ de bataille sous ton contrôle. A l'exception de certaines cartes de mise, aucune carte ne permet de changer le propriétaire d'une carte.
De nombreux effets permettent par contre de changer le contrôleur d'un ou plusieurs objets. Le "vous" dans un texte se réfère au contrôleur de l'objet, pas à son propriétaire (sauf si l'objet n'a pas de contrôleur).
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