Bon, on va faire plus simple. Voilà la règle.
Citation :
603.4. Une capacité déclenchée peut être rédigée « Quand / À chaque fois que / Au début de / À la fin
de [événement déclencheur], si [condition], [effet]. » Quand l’événement déclencheur survient, la
capacité vérifie si la condition est vraie. La capacité ne se déclenche que si la condition est vraie ;
autrement, elle ne fait rien. Si la capacité se déclenche, elle vérifie à nouveau la condition à sa
résolution. Si la condition n'est pas vraie à ce moment-là, la capacité est retirée de la pile et ne fait
rien. Remarquez que cette règle est similaire à celle sur la vérification de la légalité des cibles. Cette
règle est appelée « clause d’intervention ‘si’ » (Le mot « si » a sa signification normale en Français
partout ailleurs dans le texte des cartes ; cette règle ne s’applique qu’à un « si » suivant
immédiatement une condition de déclenchement.)
Je le répète, la capacité des mânes n'ira pas en pile.