Bonjour à tous,
Je ne suis pas d'accord avec les 2 réponses données plus haut :
Quand les blessures de combat sont infligées, les capacités de la Sword se déclenchent (et attendent qu'un joueur doive recevoir la priorité avant de rejoindre la pile).
Puis le joueur Actif devrait recevoir la priorité.
Avant, on vérifie les State Based Action : le solemn simulacrum a des blessures lethales, il est mis dans le cimetière et sa capacité se déclenche (et attend également qu'un joueur doive recevoir la priorité avant de rejoindre la pile).
Après une nouvelle vérification des SBA, et avant que le joueur actif ne recoive la priorité, on met les capacités déclenchées qui attendent sur la pile. Comme elles ne sont pas controlées par le meme joueur, mais doivent aller en meme temps sur la pile, on utilise l'ordre : APNAP (active player, Non active Player).
Les capacités de la sword en premier, puis celle du solemn.
(On résoudra donc celle du solemn en premier).
Puis le joueur actif recoit la priorité.
Voilà tout.
Bon dimanche.
A+
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