personne6
Reims, France

Légende
Joueur de trompe chantonnerre
le 23/03/2011 16:40
Bonjour,

Quand faut-il jouer la capacité du Joueur de trompe chantonnerre ?

Peut-elle être jouée en réponse ? c'est à dire, par exemple, après la déclaration des bloqueurs pour empêcher une créature ciblée de bloquée ? ou bien, de la même manière, après la déclaration des attaquants pour empêcher une créature ciblée d'attaquer ?

Ou bien ne peut-on l'utiliser qu'avant la déclaration des attaquants et des bloqueurs ?

Par ailleurs, en est-il de même concernant la capacité d'un Manipulateur glacial ?

Merci d'avance pour vos réponse.
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evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 23/03/2011 16:50
une fois qu'une créature est déclarée attanquante ou bloqueuse, c'est trop tard pour l'empecher avec la capa de ta bete ou avec un icy. le dernier moment pour empecher d'attaquer c'est l'étape de début de combat, et pour empecher de bloquer c'est l'étape de déclaration des attaquant.
paupiette
ANGOULÊME, France
le 23/03/2011 16:54
La capacité du joueur empêche une créature d'attaquer ou bloquer; donc il faut que tu l'actives avant l'étape de déclaration des attaquants ou avant l'étape de déclaration des bloqueurs.
le joueur adverse annonce son étape de début de combat, tu peux donc activer ta trompette pour dire "cette créature ne peut pas attaquer"; tu attaques, tu déclares ton étape de début de combat, tu déclares tes attaquants et pendant ces deux étapes voir avant le combat tu peux empêcher telle créature de bloquer. Si le joueur adverse a pu choisir un attaquant ou un bloqueur c'est que tu lui as laissé le temps de le faire donc c'est trop tard pour toi...
Le manipulateur a entre autre les mêmes effets, c'est à dire engager un potentiel attaquant ou un potentiel bloqueur mais il a bien d'autres utilisations possibles...
personne6
Reims, France

Légende
le 23/03/2011 16:56
Merci beaucoup pour cette précision.
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