-> Avant de sacrifier ton hexmage, tu peux utiliser ton wasteland pour forcer l'adversaire à utiliser le sien.
-> S'il ne l'a pas utilisé, ou que toi non-plus, tu actives la capacité de ton hexmage et tu le sacrifies.
-> La capacité de Dark Depth se déclenche et est mise en pile lorsque tu retires le dernier compteur, i.e. lorsque la capacité de l'hexmage est résolue.
-> Ton adversaire profite de cet instant (si tu n'as pas utilisé ton wasteland avant) pour activer la capacité de son wasteland : il le sacrifie et met la capacité en pile.
-> La wasteland adverse est déjà au cimetière, tu ne peux pas utiliser la tienne si tu en as.
-> Dark Depth est détruit lors de la résolution de la capacité du wasteland adverse. La capacité de Dark Depth est toujours en pile.
-> La capacité de dark Depth se résout, mais la condition
Citation :
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton
n'est pas vérifiée, donc le jeton n'est pas mis sur le champ de bataille.