Bonsoir,
J'ai plusieurs
Capitaine aux sigilles qui prennent la poussière dans mes boîtes de cartes et je me demandais s'il était possible d'en tirer quelque chose avec de la modularité ou de la greffe...
Cela m'a amené une question sur la résolution des différents effets "en pile". Lorsque j'ai un
Capitaine aux sigilles en jeu, comment se déroule l'arrivé d'un
Piqueur entravarc ou un
Adepte de Simic ? Profitent-ils des 2 marqueurs bonus du capitaine ? Quel effet est prioritaire ?
Qu'en est-il aussi pour des créatures 1/1 arrivant avec des marqueurs comme le
Triskelavus ou le
Triskčle ?
Merci d'avance pour vos réponses et d'avoir pris le temps de me lire.
Cordialement,