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Landfall Wrath
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Commandant
Mina et Denn, nés de la nature
41
Terrains
7
Montagne
17
Forêt
1
Clairière de scories
1
Commune des sans guilde
1
Crêtes boisées
1
Étendues sauvages en évolution
1
Immensité terramorphe
1
Moraine frontale
1
Passage de Cimeroche
1
Passage des malandrins
1
Passage merveilleux
1
Paysage difforme
1
Piste du gibier
1
Porte de la guilde de Gruul
1
Temple de l'abandon
1
Territoire des Gruul
1
Tour de commandement
1
Val de Rocheruine
1
Vallée forestière
27
Créatures
1
Bête-guide rétive
1
Proscrite maître-dragon
1
Élémental de feu de brousse
1
Cobra de lotus
1
Jardinier budoka
1
Champion du sous-bois
1
Approvisionneuse infatigable
1
Azusa, égarée mais en quête
1
Colonie de scalaires
1
Géopède tunnelier
1
Traqueuse infatigable
1
Grondeur du bosquet
1
Incarnation de la fureur
1
Ashaya, âme de la nature
1
Vertemanches, maro-sorcière
1
Déferlante de scarabées rhinocéros
1
Incarnation de la perspicacité
1
Baloths déchaînés
1
Furie de géode
1
Gardien vert ancien
1
Hydre d'Oran-Rief
1
Kodama de l'Arbre de l'est
1
Moraug, furie d'Akoum
1
Multani, avatar de la Yavimaya
1
Phylath, sculpteur de monde
1
Omnath, Locus de rage
1
Vengeur de Zendikar
3
Planeswalkers
1
Garruk, chasseur primordial
1
Nissa, celle qui fait trembler le monde
1
Nissa, force vitale
3
Artefacts
1
Bestiaire du façonneur de vie
1
Cadran solaire du voyant
1
Le Grand Cromlech
5
Enchantements
1
Classe : druide
1
Abondance
1
Croissance surnaturelle
1
Ascétisme
1
Don primitif
8
Éphémères
1
Esquive du destin
1
Signal aux clans
1
Influence en fusion
1
Intervention héroïque
1
Fureur de Kazuul
1
Hersage
1
Lutter / Survivre
1
Réveiller la bête
12
Rituels
1
Zénith de Vertsoleil
1
Assaut terrestre
1
Explorer
1
Impact de Fracassecrâne
1
Décimation
1
Chemin sinueux
1
Étendues de chasse
1
Végétation explosive
1
Commandement primordial
1
Surveillance du fongepied
1
Expertise de Rishkar
1
Renouveau de Nissa
2
Cartes de la réserve
1
Épouvanculteur
1
Roulis de Zendikar
Mina et Denn, nés de la nature
41
Terrains
7
Montagne
17
Forêt
Clairière de scories
Commune des sans guilde
Crêtes boisées
Étendues sauvages en évolution
Immensité terramorphe
Moraine frontale
Passage de Cimeroche
Passage des malandrins
Passage merveilleux
Paysage difforme
Piste du gibier
Porte de la guilde de Gruul
Temple de l'abandon
Territoire des Gruul
Tour de commandement
Val de Rocheruine
Vallée forestière
27
Créatures
Bête-guide rétive
Proscrite maître-dragon
Élémental de feu de brousse
Cobra de lotus
Jardinier budoka
Champion du sous-bois
Approvisionneuse infatigable
Azusa, égarée mais en quête
Colonie de scalaires
Géopède tunnelier
Traqueuse infatigable
Grondeur du bosquet
Incarnation de la fureur
Ashaya, âme de la nature
Vertemanches, maro-sorcière
Déferlante de scarabées rhinocéros
Incarnation de la perspicacité
Baloths déchaînés
Furie de géode
Gardien vert ancien
Hydre d'Oran-Rief
Kodama de l'Arbre de l'est
Moraug, furie d'Akoum
Multani, avatar de la Yavimaya
Phylath, sculpteur de monde
Omnath, Locus de rage
Vengeur de Zendikar
3
Planeswalkers
Garruk, chasseur primordial
Nissa, celle qui fait trembler le monde
Nissa, force vitale
3
Artefacts
Bestiaire du façonneur de vie
Cadran solaire du voyant
Le Grand Cromlech
5
Enchantements
Classe : druide
Abondance
Croissance surnaturelle
Ascétisme
Don primitif
8
Éphémères
Esquive du destin
Signal aux clans
Influence en fusion
Intervention héroïque
Fureur de Kazuul
Hersage
Lutter / Survivre
Réveiller la bête
12
Rituels
Zénith de Vertsoleil
Assaut terrestre
Explorer
Impact de Fracassecrâne
Décimation
Chemin sinueux
Étendues de chasse
Végétation explosive
Commandement primordial
Surveillance du fongepied
Expertise de Rishkar
Renouveau de Nissa
SIDEBOARD
Épouvanculteur
Roulis de Zendikar
Cartes par Type
41
3
27
5
8
12
3
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
41
3
17
47
Ter
Art
Mana Curve
0
4
10
11
8
11
11
3
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 16/03/2023 4:38