Le principe du deck est de jouer autour d'armaguedon.
Il faut cracher sa main rapidement pour résoudre au plus vite un armaguedon qui va nous laisser un avantage sur le board que l'adversaire n'aura pas le temps de rattraper.
Je choisis le format legacy pour ne pas rencontrer de mox qui permettent d’atténuer l'effet de l'armaguedon.
Il y a un thème légendaire qui doit permettre d'avoir un mox (amber) dans un format où les moxs sont bannis! Et mox c'est un "terrain" qui accélère arma et reste après arma. De la même façon, les terrains légendaires synergisent avec les créatures légendaires (eiganjo, shinka,karakas). Sachant qu'un armaguedon va venir tout détruire, le défaut d'être légendaire est atténué.
Pour jouer armaguedon un tour plus tot nous avons aussi
le débarquement de la légion qui peut aussi être un terrain qu'on débloque après l'armaguedon.
Je choisis foudre au dessus de retour au pays car les créatures en face sont censées être des créatures cheap des premiers tours et je suis un deck aggro. Si la partie s'éternise je vais perdre de toute façon.
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