Salut ElficPower,
Étant fan inconditionnel de rouge (à tel point que mes potes m'appellent Mister RED...), je te donne mon avis sur ce pack :)
J'aurais bien enlevé un land pour rajouter un
Feldonn, excavateur de Ronom.
Ça accentue le drop 2 pour
Kumano affronte Kakkazan et je pense que 22 lands ça suffit (peur de perdre en tempo midgame sur draw land).
Je trouve que
Garroter clean tellement de early (f*cking humain...), je l'aurais mis en *3 et enlevé les poussins (je trouve que c'est une fausse bonne créature). À la place, je mettrais un second
Phénix aux plumes sanguinolentes car son rez est plus facile à faire.
Concernant
Guerre mécanisée, je trouve ça lent... Autant rajouter du kill directement.
Je remplacerais par
Invasion de Regatha et
Art de la guerre de Nahiri en plus. Je les trouve plus efficaces, sachant que le verso de l'invasion donne une bête + un boost dmg tandis que Nahiri clean un PW ou une merde comme
Sheoldred, l'Apocalypse,
Raffine, voyante rusée,
Déchiqueteur de registres et autres joyeusetés + effet de bibli...
Concrétement :
- 1
Montagne
- 2
Poussin de phénix
- 2
Guerre mécanisée
+ 1
Garroter
+ 1
Feldonn, excavateur de Ronom
+ 1
Phénix aux plumes sanguinolentes
+ 1
Art de la guerre de Nahiri
+ 1
Invasion de Regatha
Tu conserves la courbe 16/12/8.
J'aurais bien aimé rajouter
Raptor déchaîné x2 mais il faut passer à 20 lands et ça devient injouable (éventuellement 1 en side contre 1
Fin de la fraternité).
Concernant le side (idées à la volée) :
+ 3
Aiguille à sectionner
+ 4
Barrage lithomantique (la moitié du ladder (source MTGTOP8) joue blanc en combo/contrôle/aggro).
+ 4
Fin de la fraternité
+ 2
Épée de Forge et de Frontiere
+ 2
Épée de Jadis et d'Avenir
Voilà mon avis,
Enjoy :)