Je vous explique le concept : surprendre l'adversaire. C'est le maître mot de ce deck.
Ce deck devrait être capable de passer de mode aggro à mode contrôle, et de mode contrôle à mode aggro selon les adversaires.
Mode aggro : Poser les maraudeurs keldes, calcidermes et autres créas disparition pour tuer au plus vite l'adversaire. Les quelques créatures vols permettent de perforer la défense pour que vive l'élémental au noyau de lave. (car une fois passé ça peut aller très vite) Les créatures permettant de renvoyer dans la main permettent de maintenir la pression. (on croit contenir le calciderme 3 tours et puis c'est fini, et ben non...) Saucez avec quelques boosts (force brute + frénésie fatale) et achevez avec quelques blasts.
Mode contrôle : Tuer l'adversaire à petits feux, en prenant le contrôle de la table de jeu : contresorts (dime de mana), contrôle d'attaque (charme de l'aube), anticréatures (javeliniers...), gains de pv (garde des ames hélices) (et contrairement aux apparences les gains de pv peuvent stresser les jeux, notamment aggro) et tout cela en petites doses pour bien surprendre l'adversaire (et généralement ça suffit). Les créatures renvoyant dans la main peuvent gérer certaines menaces en renvoyant les créatures qu'il essayent de tuer. Les quelques points de vie grignotées au fur et à mesure par les créatures vols et autres petites créatures finiront par achever l'adversaire, ou sinon en posant un élémental de poussière la plupart du temps imblocable.
Je pense avoir fait le tour du principe. J'aimerais bien mettre une réserve pour pouvoir complétement changer la physionomie du jeu d'une partie à l'autre, mais celle-ci est désespéramment vide. J'ai mis des cass-enchants (qui peuvent s'avérer utile),et quelques protections.
Remarque : La lance solaire devrait être remplacé par une hélice, la salve sulfureuse joue le rôle d'une colère de dieu qui sert en cas de surdébordement.
A ce propos, j'aimerais en acheter parce que je pense qu'il manque vraiment dans ce deck (surtout qu'il peut y avoir des "trous" en cours de partie à cause des créas disparition), il y a aussi une bonne synergie avec les élémentals de poussière. Seulement, c'est cher... donc j'hésite.
J'ai gardé le deck tel que je l'ai en ce moment, et non comment je voudrais qu'il soit, pour que vous soyez plus apte à me donner des conseils. Toutes les cartes de mon main deck ont été mûrement réfléchies, et si vous contestez certains de mes choix (peut-être à juste titre), je peux m'en expliquer mais le but est d'améliorer ce deck avec les moyens du bord .(deck budget)
Dois-je ou non m'acheter une colère de dieu ? Dois-je mettre 2 ou 3 mangara? (j'en ai 3 à ma disposition)
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