voila, j ai cree ce deck sur la base de mon ancien méditation corrosive qui apres etre devenu vert au lieu de noir, le redevient pour votre plus grand malheur
donc le principe ne change pas : défoncer aggro !
donc la liste que j ai joué au CR rhone-alpes :
colere de dieu : pour tuer !
damnation : pour TUER !!
helice : encore TUER !!!
mortify : TOUJOURS TUER !!!!
Ange du desespoir : les MASSACRER !!!!
Les gros dragons : les ANNIHILER !!!!
et le reste...bof démerdez vous...
pour ceux qui trouvent que la curve est moisax : vous avez entierement raison, mais ca empeche pas le deck de tourner
comment jouer ça : détruire toutes les menaces de l autre, quand vous avez rien a faire, faites des token avec l usine d'urza en fin de tour.
ne pas jouer les dragons ou les anges pour rien, ils doivent tuer quelqu un en arrivant, ensuite ils s attaquent a l adversaire.
aussi ne pas hesiter a extirper les contres ou les blasts, c est ce qu il y a de plus genant
contre gruul ou boros : rentrer les 3 gargouilles et 4 hide/seek virer 3 hellkite, 3 anges du desespoir et une plaie, il faut l empecher de vous tuer avec ses blasts, ses betes ne sont en general pas un probleme.
contre panda (rebatisé "deck fourmi" depuis que j ai joué contre et que j ai eu l impression de me faire agresser par une colonie de fourmis) sider eventuellement les hide/seek en cas de bad moon et puis... bof, rien, massacrez moi tout ca a grand coups de wraths/damnation, extirpez ce qui vous emmerde et ecrasez les fourmis avec des gros dragons...
patriote : enlever 2 plaies et 1 ange du desespoir (ou un hellkite) pour mettre les detritivores, mais en fait y a presque pas besoin de sider. extirpez les contres et les pricipaux kills et il ne pourra plus passer votre mur de wraths et de thons
note : bloquer les calcidermes a coup de token d urza
dragonstorm : apres avoir été investi de la mission sacrée d'eradiquer dragonstorm (pret de 1 hide/seek)
je n en ai pas vu un seul en face de moi
mais la strategie etait de sider 4 hide/seek pour virer un escouflenfer et gagner 8 :dans un DS normalement constitué il ne reste plus que 3 hellkite et 2 rabais, ce qui met genereusement une baffe maximale de 27 alors que je suis a 28,ensuite wrath et on se debroulle
autres matchups : si le principe est de tuer avec des betes (sans blasts), proceder comme contre le deck fourmi. si ca joue des contres, extirpez les contres...patati patata...
note : castel kher c est super fort contre dramlu ^^
derniere modif : j ai remplacé 2 gargouilles de base contre 2 plaies, parce que je trouve cette carte fun, et parce que ca tue la plupart des jeux aggros d'une facon assez glorieuse ^^ (si vous tenez absolument a avoir pile 60 cartes dans le deck vous pouvez les enlever)
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