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Mavinda Aggro
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Plaine
8
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1
Eiganjo, siège de l'Empire
1
Otawara, cité aérienne
4
Passage de Porte-Cromlech
14
Créatures
4
Lumimancienne rusée
4
Sage de symétrie
4
Sondeur de secrets
2
Mavinda, partisane des étudiants
22
Éphémères
3
Défiance bénie
2
Regard fantasmagorique
3
Scruter
2
Vous voyez un garde approcher
3
Restauration fidèle
4
Démonstration d'assurance
3
Vous arrivez à une rivière
2
Carnage de Kaya
2
Rituels
2
Voix d'accompagnement
15
Cartes de la réserve
4
Défense concertée
4
Espoir volatilisé
2
Vous voyez un garde approcher
2
Carnage de Kaya
1
Sciences environnementales
1
Introduction à la prophétie
1
Introduction à l'annihilation
MAIN DECK
22
Terrains
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Créatures
22
Éphémères
2
Rituels
22
Terrains
8
Plaine
8
Île
1
Eiganjo, siège de l'Empire
1
Otawara, cité aérienne
4
Passage de Porte-Cromlech
14
Créatures
4
Lumimancienne rusée
4
Sage de symétrie
4
Sondeur de secrets
2
Mavinda, partisane des étudiants
22
Éphémères
3
Défiance bénie
2
Regard fantasmagorique
3
Scruter
2
Vous voyez un garde approcher
3
Restauration fidèle
4
Démonstration d'assurance
3
Vous arrivez à une rivière
2
Carnage de Kaya
2
Rituels
2
Voix d'accompagnement
SIDEBOARD
4
Défense concertée
4
Espoir volatilisé
2
Vous voyez un garde approcher
2
Carnage de Kaya
1
Sciences environnementales
1
Introduction à la prophétie
1
Introduction à l'annihilation
Cartes par Type
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14
22
2
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
22
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21
Ter
Art
Mana Curve
24
10
4
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 14/05/2022 15:30
Deck aggro-tempo basé sur le Lumimancer et les Delver : il faut réussir à tuer au tour 3 ou 4, car la durée est en notre défaveur. Les sorts de pioche permettent d'être tout de même récursifs et de pouvoir tenir la game au-delà du début de partie.